AnkaraBasketbolOkullari.com --------- Bu sayfada ve AnkaraSporMerkezleri.com sitesinde Basketbol Okulları sayfalarında yer almak için bizimle irtibata geçebilirsiniz. Tel: 0 (530) 324 24 06

 

Detaylı Bilgi


AnkaraBasketbolOkullari.com, Ankara'daki basketbol okulları hakkında bilgiler vermek için kurulmuş olup, AnkaraSporMerkezleri.com'un desteği ile faaliyet göstermektedir.


Detaylı Bilgi

Tofaş Basketbol Okulları / Ankara

Tofaş Basketbol Okullarının Ankara'da faaliyet gösteren basketbol okulları hakkında detaylı bilgi almak ve sorularınızı yöneltmek için TIKLAYIN

 

Ankara Üniversitesi Spor Kulübü / Ankara

Ankara Üniversitesi Spor Kulübü'nün basketbol okulları hakkında bilgi almak ve sorularınızı yöneltmek için TIKLAYIN

 


 

Basketbol Oyun Kuralları - 2010 Dünya Basketbol Şampiyonası Türkiye - Ankara

 

Basketbol Oyun Kurallarının tümünde, erkekler için tanımlanan oyuncu, antrenör, hakem, vb. aynı şekilde bayanlara da uygulanacaktır. Bu tanımlamanın sadece pratik nedenlerle yapıldığı anlaşılmalıdır. BİRİNCİ KURAL- OYUN Madde 1 Tanım 1.1 Basketbol oyunu Basketbol, beş (5) kişiden oluşan iki (2) takımla oynanır. Her takımın amacı, rakibin sepetine sayı yapmak ve diğer takımın sayı yapmasını engellemektir. Oyun; hakemler, masa görevlileri ve varsa, teknik komiser tarafından kontrol edilir. 1.2 Sepet: rakibinin sepeti/kendi sepeti Bir takımın hücum ettiği sepet rakibinin sepeti, savunduğu sepet, kendi sepetidir. 1.3 Maçın galibi Oyun süresinin sonunda daha fazla sayı yapmış olan takım, maçın galibidir. İKİNCİ KURAL– SAHA VE DONANIM Madde 2 Saha 2.1 Oyun sahası Oyun sahası engel bulunmayacak şekilde düz sert yüzeyli, sınır çizgilerinin iç tarafından ölçüldüğünde yirmi sekiz (28) m uzunluğunda, on beş (15) m genişliğinde olmalıdır. ( 1) 2.2 Çizgiler Tüm çizgiler beyaz renkte, beş (5) cm genişliğinde ve net şekilde görülebilir olmalıdır. 2.2.1 Sınır çizgileri Oyun sahası dip çizgiler (kısa taraflar) ve kenar çizgilerle (uzun taraflar) sınırlandırılmıştır. Bu çizgiler oyun sahasına dahil değildir. Oyun sahası, takım sırasında oturanlar da dahil, her türlü engelden en az iki (2) m uzaklıkta olacaktır. BASKETBOL OYUN KURALLARI İKİNCİ KURAL – SAHA VE DONANIM 1 – Oyun sahası BASKETBOL OYUN KURALLARI İKİNCİ KURAL – SAHA VE DONANIM  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 9 / 84 2.2.2 Orta çizgi, orta daire ve yarım daireler Orta çizgi, kenar çizgilerin orta noktalarından, dip çizgiye paralel çizilecek ve kenar çizgilerden on beş (15) cm dışarı taşacaktır. Orta daire, sahanın ortasına çizilecek ve yarıçapı, dairenin dış kenarından ölçüldüğünde 1.80 m olacaktır. Orta dairenin içi boyanmışsa, kısıtlamalı alanlarla aynı renkte olmalıdır. Yarım daireler her iki sahada çizilecek, yarıçapları dış kenarlarından ölçüldüğünde 1.80 m ve orta noktaları serbest atış çizgisinin orta noktası olacaktır. ( 2) 2.2.3 Serbest atış çizgileri ve kısıtlamalı alanlar, ribaunt kulvarları Her iki dip çizgiye paralel, birer serbest atış çizgisi çizilecektir. Bu çizgilerin dış kenarları, dip çizgilerin iç kenarından 5.80 m uzaklıkta ve 3.60 m uzunluğunda olacaktır. Orta noktaları iki dip çizginin orta noktalarını birleştiren hayali çizgi üzerinde olacaktır. Kısıtlamalı alanlar; dip çizgiler, serbest atış çizgileri ve dış kenarları dip çizgilerin orta noktalarından üç (3) m uzaklıkta başlayan ve serbest atış çizgilerinin dış kenarlarında biten çizgiler arasında kalan alanlardır. Serbest atış sırasında oyuncuların dizileceği, kısıtlamalı alanın yanlarındaki serbest atış ribaunt kulvarları 2’dedir. 2.2.4 Üç-sayı bölgesi Bir takımın üç-sayı bölgesi, ( 1 ve 3) rakibin sepetine yakın olan ve sınırları aşağıda belirtilen bölge dışında, oyun sahasının tamamıdır. Bu bölge aşağıdaki çizgilerle belirlenmiştir: • Dip çizgiden başlayan, rakibin sepetinin tam orta noktasının iz düşümünden 6.25 metre uzaklıkta iki dik, paralel çizgidir. İz düşüm noktasının dip çizginin orta noktasının iç kenarına uzaklığı 1.575 m dir. • Paralel çizgilerle kesişen, merkezi yukarıda tanımlanan iz düşüm noktası ve yarıçapı dıştan 6.25 m olan yarım dairedir. (Yukarıda tanımlanan iz düşüm) 2.2.5 Takım sıra bölgeleri Takım sıra bölgeleri, ( 1) oyun sahasının dışında, hakem masası ve takım sıralarıyla aynı tarafta işaretlenecektir. Her bölge, dip çizgilerden uzanan minimum iki (2) m uzunluğunda bir çizgiyle, orta çizgiden beş (5) m uzaklıkta ve kenar çizgiye dik açılı, minimum iki (2) m uzunluğunda bir çizgiyle sınırlandırılacaktır. Takım sıra bölgelerinde antrenörler, antrenör yardımcıları, yedek oyuncular ve takım görevlileri için on dört (14) oturma yeri bulunmalıdır. Takım sıra bölgelerine iki (2) metreden daha az mesafede başka kimse bulunmayacaktır. BASKETBOL OYUN KURALLARI İKİNCİ KURAL – SAHA VE DONANIM  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 10 / 84 2 – Kısıtlamalı alan Üç sayı çizgisi, üç sayı bölgesine dahil değildir. 3 - İki ve üç sayı bölgeleri BASKETBOL OYUN KURALLARI İKİNCİ KURAL – SAHA VE DONANIM  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 11 / 84 Hakem masası ve değişiklik sandalyelerinin yerleşimi ( 4) Hakem masası ve görevlilerin sandalyeleri bir platforma yerleştirilmelidir. Spiker ve/veya istatistikçiler (varsa) masanın yan tarafında ve/veya arkasında oturabilir. 4 - Hakem masası ve değişiklik sandalyeleri BASKETBOL OYUN KURALLARI İKİNCİ KURAL – SAHA VE DONANIM Madde 3 Donanım Bir oyun için aşağıdaki donanım gereklidir: • Pota ve pota aksamları: - Arkalıklar - Çember ve fileden oluşan (baskıya dayanıklı) sepetler - Yastıklar da dahil, arkalık destekleri • Toplar • Oyun saati • Skorbord • 24 saniye cihazı • Mola süresinin tutulması için kronometre veya uygun (görülebilir) bir cihaz • İki (2) ayrı, diğerlerinden tamamen farklı ve yüksek sesli işaret • Sayı cetveli • Oyuncu faul göstergeleri • Takım faul göstergeleri • Topa sahip olma sırasını gösteren ok • Oyun zemini • Oyun alanı • Eşit ve yeterli düzeyde aydınlatma Basketbol Donanımı ile ilgili daha detaylı açıklama için, Basketbol Donanımı Ek’ine bakılmalıdır. BASKETBOL OYUN KURALLARI ÜÇÜNCÜ KURAL – TAKIMLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 13 / 84 ÜÇÜNCÜ KURAL- TAKIMLAR Madde 4 Takımlar 4.1 Tanım 4.1.1 Yaş sınırlaması ile ilgili kısıtlamalar da dahil olmak üzere, yönetmeliklerdeki düzenlemelere göre bir takımda oynama iznini alan kişi, bir takım üyesidir. 4.1.2 Bir takım üyesi, oyunun başlamasından önce sayı cetvelinde yer almışsa, diskalifiye edilmediği ve beş (5) faul almadığı sürece, oynama hakkı olan oyuncudur. 4.1.3 Oyun sırasında bir takım üyesi aşağıdaki gibi tanımlanır: • Sahada oynayan ve oynama hakkı bulunan, oyuncu. • Sahada oynamayan ancak oynama hakkı bulunan, yedek. • 5 faulünü dolduran ve oynama hakkı bulunmayan, oyun dışı kalmış oyuncu. 4.1.4 Oyun arasında bütün oyuncular, oynama hakkı olan oyuncular olarak kabul edilir. 4.2 Kural 4.2.1 Takımlar şu şekilde oluşur: • Kaptan dahil, oynama hakkı bulunan maksimum 12 oyuncu. • Bir antrenör ve eğer takım arzu ederse, bir antrenör yardımcısı. • Takım sırasında oturan ve özel sorumlulukları olan maksimum 5 takım görevlisi. (menajer, doktor, fizyoterapist, istatistikçi, çevirmen, vb.) 4.2.2 Oyun sırasında her takımdan 5 oyuncu oyun sahasında bulunur, bunlar yedek oyuncularla değiştirilebilir. 4.2.3 Aşağıdaki durumlarda bir yedek, oyuncu ve bir oyuncu, yedek konumuna geçer: • Hakem, oyuna girmek isteyen yedek oyuncuyu oyun alanına çağırdığında. • Mola veya oyun arasında, oyuna girmek isteyen oyuncu talebini sayı görevlisine ilettiğinde. 4.3 Formalar 4.3.1 Oyuncuların formaları şu şekilde olmalıdır: • Önü ve arkası aynı renkte olmalıdır. Tüm oyuncular formalarını şortlarının içine sokmalıdır. ‘Tek parça’ formalara izin verilir. • Şortların önü ve arkası aynı renkte olmalıdır, ancak formayla aynı renkte olması zorunlu değildir. • Şortla aynı renkte olmak koşuluyla, şorttan daha uzun iç giyimler kullanılabilir. BASKETBOL OYUN KURALLARI ÜÇÜNCÜ KURAL – TAKIMLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 14 / 84 4.3.2 Her bir takım üyesi, önünde ve arkasında, formanın rengiyle belirgin şekilde zıtlık oluşturan numara taşıyan forma giyecektir. Numaralar açıkça görülebilecek ve: • Sırttakiler minimum yirmi (20) cm yüksekliğinde olacaktır. • Öndekiler minimum on (10) cm yüksekliğinde olacaktır. • Numaralar minimum iki (2) cm genişliğinde olacaktır. • Takımlar dört (4) ve on beş (15) arasındaki numaraları kullanacaktır. Ulusal federasyonlar kendi yarışmaları için, maksimum iki (2) haneli rakamlara kadar izin verme hakkına sahiptir. • Aynı takımın oyuncuları, aynı numaraları kullanamazlar. • Formalarda kullanılacak reklamlar ve logolar numaralardan minimum beş (5) cm uzaklıkta olacaktır. 4.3.3 Takımların minimum 2 set forması olacaktır ve: • Programda ismi ilk yazılmış olan takım (ev sahibi) açık renk (tercihen beyaz) forma giyecektir. • Programda ismi ikinci sırada yazılmış takım (konuk) koyu renk forma giyecektir. • Bununla birlikte, iki takım anlaşmışsa, formalarının renklerini değiştirebilirler. 4.4 Diğer donanım 4.4.1 Oyuncuların kullanacağı donanımlar, oyuna uygun olmalıdır. Oyuncunun boyunu uzatmaya dönük veya kendisine haksız avantaj sağlayacak malzemeleri kullanmasına izin verilmez. 4.4.2 Oyuncular diğer oyunculara zarar verebilecek malzemeler (nesneler) kullanamazlar. • Aşağıdakilere izin verilmez: - Parmak, el, bilek, dirsek veya önkol koruyucuları, yumuşak kaplamalı olsa bile deri, plastik, bükülgen (yumuşak) plastik, metal veya diğer sert maddelerden yapılmış alçı veya ateller. - Kesmeye veya deriyi aşındırmaya neden olabilecek nesneler (tırnaklar kesili olmalıdır). - Başlık, saç aksesuarları ve takılar. • Aşağıdakilere izin verilir: - Uygun malzemelerle korunmuş, omuz, üst kol, uyluk veya alt bacak koruyucu malzemeleri. - Uygun malzemelerle kaplanmış, dizlik. - Sert malzemeden yapılmış olsa bile, sakat burun için koruyucu. - Diğer oyuncular için tehlike yaratmayacak gözlük. - Maksimum beş (5) cm genişliğinde tek renkli, aşındırıcı olmayan kumaş, bükülgen plastik veya kauçuktan yapılmış saç bandı. BASKETBOL OYUN KURALLARI ÜÇÜNCÜ KURAL – TAKIMLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 15 / 84 4.4.3 Kurallarda belirtilmemiş maddelerin kullanımı, FIBA Teknik Komisyonu tarafından onaylanmalıdır. Madde 5 Oyuncular: Sakatlık 5.1 Oyuncu veya oyuncuların sakatlanması durumunda, hakemler oyunu durdurabilirler. 5.2 Sakatlık meydana geldiğinde top canlıysa, hakemler topu kontrolünde bulunduran takım sayı için şut atana, topun kontrolünü kaybedene, topu yavaşlatana veya top ölene kadar düdük çalmayacaklardır. Bununla birlikte, sakatlanan oyuncuyu korumak için, hakemler oyunu gerektiğinde hemen durdurabilirler. 5.3 Sakatlanan oyuncu oynamaya devam edemiyorsa (yaklaşık 15 saniye içinde) veya eğer tedavi görmüşse, takımı sahada beş (5) oyuncudan daha az oyuncu ile kalmadıkça, değiştirmelidir. 5.4 Antrenör, antrenör yardımcıları, yedekler, oyun dışı kalmış oyuncular ve takım görevlileri sakatlanan oyuncuyla ilgilenmek amacıyla, hakemden izin alarak sahaya girebilirler. 5.5 Doktora göre, sakatlanan oyuncuya acil müdahale gerekiyorsa, doktor, hakemden izin almadan sahaya girebilir. 5.6 Oyun sırasında kanaması veya açık yarası olan oyuncu değiştirilmelidir. Bu oyuncu ancak kanaması durdurulduktan, yaralı bölgesi veya açık yarası tümüyle güvenli şekilde kapatıldıktan sonra oyun sahasına dönebilir. Sakatlanan veya kanaması veya açık yarası olan oyuncu, herhangi bir takım tarafından alınan mola sırasında, sayı görevlisi oyuncu değişikliği işaretini verene kadar iyileşirse, oynamaya devam edebilir. 5.7 Antrenör tarafından oyuna başlayacağı belirtilen oyuncular sakatlanırsa değiştirilebilir. Bu durumda, diğer takım da, eğer arzu ederse, rakip takımdan sakatlandığı için değiştirilen oyuncu sayısı kadar değişiklik yapabilir. Madde 6 Kaptan: Görevleri ve yetkileri 6.1 Kaptan (CAP), oyun sahasında takımını temsil etmek üzere antrenörü tarafından belirlenen oyuncudur. Oyun sırasında, sadece top ölü olduğunda ve oyun saati durduğunda, saygılı bir tavırla, bilgi almak için hakemlerle iletişim kurabilir. 6.2 Eğer takımı maçın sonucuna itiraz ederse, kaptan oyunun sonunda, derhal başhakemi bilgilendirecek ve sayı cetvelindeki ‘itiraz durumunda kaptanın imzası’ bölümünü imzalayacaktır. Madde 7 Antrenörler: Görevleri ve yetkileri 7.1 Oyunun programda gözüken başlama saatinden minimum yirmi (20) dakika önce, her bir antrenör veya temsilcisi sayı görevlisine oynayacak oyuncuların isim ve numaraları ile kaptan, antrenör ve antrenör yardımcısının isimlerini içeren bir liste verecektir. Sayı cetvelinde ismi bulunan takım üyeleri oyun başladıktan sonra gelseler bile oynayabilirler. 7.2 Oyunun başlamasına minimum on (10) dakika kala, her bir antrenör, sayı cetvelini imzalamak suretiyle, oyuncuların isim ve numaraları ile antrenörlerin isimlerinin doğruluğunu onaylayacaktır. Aynı zamanda, oyuna başlayacak beş (5) oyuncuyu da işaretleyecektir. Bu işlemi ilk olarak ‘A’ takımı antrenörü BASKETBOL OYUN KURALLARI ÜÇÜNCÜ KURAL – TAKIMLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 16 / 84 yapacaktır. 7.3 Kurallarda aksi belirtilmedikçe, sadece antrenör, antrenör yardımcısı, yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular ve takım görevlileri takım sıra bölgelerinde bulunabilirler. 7.4 Antrenör ve antrenör yardımcısı oyun sırasında istatistiki bilgi almak için, sadece top ölü olduğunda ve oyun saati durduğunda hakem masasına gidebilirler. 7.5 Oyun sırasında sadece antrenör ayakta durabilir. Takım sıra bölgesinde kalmak koşuluyla, oyun sırasında oyuncularına direktif verebilir. 7.6 Antrenör yardımcısı varsa, ismi oyun başlamadan önce sayı cetveline yazılmalıdır. (imza atması şart değildir). Antrenör herhangi bir nedenle devam edemeyecekse, antrenör yardımcısı bütün görevleri ve yetkileri üstlenir. 7.7 Kaptan oyun sahasından çıkarken, antrenör oyun sahasında kaptanlık görevini üstlenecek oyuncunun numarasını hakeme bildirecektir. 7.8 Antrenör yoksa veya devam edemiyorsa ve sayı cetveline ismi yazılmış antrenör yardımcısı bulunmuyorsa (veya o da devam edemiyorsa) kaptan antrenörün görev ve yetkilerini üstlenir. Kaptan oyun sahasını terk etmiş olsa bile, antrenörlük görevini sürdürebilir. Eğer diskalifiye veya sakatlık nedeniyle oyun alanında bulunamayacaksa, yardımcısı kaptanın yerine antrenörlük görevini sürdürür. 7.9 Serbest atışları kullanacak oyuncu kurallarla belirlenmemişse, takımının serbest atışları atacak oyuncusunu antrenör belirler. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 17 / 84 DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ Madde 8 Oyun süresi, beraberlik ve uzatma periyotları 8.1 Oyun, on (10) dakikalık, dört (4) periyottan oluşur. 8.2 Birinci ile ikinci periyot (birinci devre), üçüncü ile dördüncü periyot (ikinci devre) ve her uzatma periyotundan önce iki (2) dakikalık ara verilir. 8.3 Devre arasında on beş (15) dakikalık ara verilir. 8.4 Oyunun programda gösterilen başlama saatinden önceki yirmi (20) dakikalık süresi, oyun arasıdır. 8.5 Oyun arası şu durumlarda başlar: • Oyunun programda gösterilen başlama saatinden yirmi (20) dakika önce. • Oyun saati bir periyotun bittiğini belirten sesli işaret verdiğinde. 8.6 Oyun arası şu durumlarda sona erer: • Birinci periyotun başında, hava atışından sonra, sıçrayanlardan biri tarafından topa legal olarak temas edildiğinde, • Diğer bütün periyotların başında, top dışarıdan oyuna sokulduktan sonra, top oyun sahasındaki bir oyuncuya temas ettiğinde veya oyun sahasındaki bir oyuncu legal olarak topa temas ettiğinde. 8.7 Dördüncü periyotun sonunda skorda eşitlik varsa, oyun eşitlik bozulana kadar beş (5) dakikalık uzatma periyotlarıyla devam eder. 8.8 Herhangi bir periyotun sona erdiğini belirten sesli işaretle birlikte veya hemen öncesinde faul kararı verilmişse, serbest atış(lar) oyun süresinin sonunda kullandırılır. 8.9 Bu serbest atış(lar)ın sonucunda uzatma periyotu oynanması gerekirse, oyun süresinin bitiminden sonra verilen fauller oyun arasında olmuş gibi değerlendirilir ve serbest atış(lar) uzatma periyotunun başlamasından önce kullandırılır. Madde 9 Bir periyotun veya oyunun başlaması ve sona ermesi 9.1 Birinci periyot, hava atışına sıçrayan oyuncuların en az biri tarafından topa legal olarak temas etmesiyle başlar. 9.2 Diğer bütün periyotlar, top dışarıdan oyuna sokulduktan sonra, topun oyun sahasındaki bir oyuncuya temas ettiğinde veya oyun sahasındaki bir oyuncunun legal olarak topa temas etmesiyle başlar. 9.3 Takımlardan biri oyun sahasında beş (5) oyuncu ile oynamaya hazır değilse, oyun başlayamaz. 9.4 Bütün maçlarda, programda ismi ilk yazılan takım (ev sahibi) oyun sahasına hakem masası tarafından bakılırken, hakem masasının sol tarafındaki takım sırasını ve kendi sepetini alır. 9.5 Birinci ve üçüncü periyotlardan önce, takımlar rakibin sepetinin bulunduğu oyun yarı sahasında ısınabilirler. 9.6 İkinci devrede takımlar sepetlerini değiştirirler. 9.7 Bütün uzatma periyotlarında, takımlar dördüncü periyottaki sepetlere BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 18 / 84 oynamaya devam ederler. 9.8 Bir periyot, uzatma periyotu veya oyun, oyun süresinin bittiğini belirten sesli işaretiyle sona erer. Madde 10 Topun statüsü 10.1 Top canlı veya ölü olabilir. 10.2 Top şu durumlarda canlanır: • Hava atışında, sıçrayanlardan biri tarafından topa legal olarak temas edildiğinde. • Serbest atışta, serbest atışı kullanacak oyuncu topu eline aldığına. • Top dışardan oyuna sokulurken, topu oyuna sokacak oyuncu, topu eline aldığında. 10.3 Top şu durumlarda ölür: • Sahadan veya serbest atıştan sayı yapıldığında. • Top canlıyken bir hakem düdük çaldığında. • Serbest atışta topun sepetten geçmeyeceği belliyse ve atıştan sonra: - Başka serbest atış(lar) varsa. - Başka bir ceza (serbest atış(lar) ve/veya topu oyuna sokma hakkı) varsa. • Bir periyotun sona erdiğini belirten sesli işaret gelirse. • Top bir takımın kontrolündeyken yirmi dört saniye cihazı sesli işaret verirse. • Sahadan yapılan bir atışta, top havadayken, herhangi bir takımın oyuncusu, aşağıdaki durumlardan sonra topa dokunursa: - Bir hakem düdük çaldıktan sonra. - Bir periyotun sona erdiğini belirten sesli işaret geldikten sonra. - 24 saniye cihazı sesli işaret verdikten sonra. 10.4 Aşağıdaki durumlarda top ölmez ve sayı sayılır: • Sahadan yapılan bir atışta, top havadaysa ve: - Bir hakem düdük çalarsa. - Bir periyotun sona erdiğini belirten sesli işaret gelirse. - 24 saniye cihazı sesli işaret verirse. • Serbest atış sırasında, top havadayken hakem, serbest atışı kullanan oyuncu hariç, diğer oyuncularla ilgili bir ihlal için düdük çalarsa. • Topu kontrolünde bulunduran takımın bir oyuncusu atış halindeyken, rakibi faul yapar ve atış halindeki bu oyuncu faulden önce başlamış olduğu hareketin devamında atışını tamamlarsa. Hakem düdüğünü çaldıktan sonra tamamen yeni bir atış hali oluşmuşsa, bu kural uygulanmaz ve sayı geçerli olmaz. Eğer atış halindeki oyuncunun hareketinin devamında, bir periyotun bitimini belirten sesli işaret veya yirmi dört saniye cihazının sesli işareti gelirse, bu BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 19 / 84 kural uygulanmaz ve sayı geçerli olmaz. Madde 11 Hakemin ve oyuncunun yeri 11.1 Bir oyuncunun yeri, temas ettiği zemine göre belirlenir. Oyuncu sıçradığında, en son temas ettiği zeminde olduğu kabul edilir. Sınır çizgileri, orta çizgi, üç-sayı çizgisi, serbest atış çizgisi ve kısıtlamalı alanı belirleyen çizgiler buna dahildir. 11.2 Eğer bir oyuncu kendi ön sahasından sıçramış ve havada yeni bir takım kontrolü oluşmuşsa, geri saha veya ön sahaya ilişkin durumu, oyuncu oyun sahasına tekrar temas edene kadar belli değildir. 11.3 Hakemin sahadaki yeri de oyuncunun durumu gibidir. Top bir hakeme temas ettiğinde, hakemin bulunduğu zemine temas etmiş sayılır. Madde 12 Hava atışı ve topa sahip olma sırası 12.1 Tanım 12.1.1 Hava atışı, hakemin, birinci periyotun başında oyunun başlaması için orta dairede herhangi iki rakip arasında topu havaya atmasıdır. 12.1.2 Tutulmuş top, bir veya daha fazla rakip oyuncunun, bir veya iki elinin sıkıca, topun kontrolüne olanak vermeyecek şekilde, topun üzerinde olması ve hiçbir oyuncunun aşırı güç harcamadan topu kontrolüne alamamasıdır. 12.2 Uygulama 12.2.1 Hava atışına katılacak oyuncular, ayakları orta dairenin kendi sepetlerine yakın olan yarısının içinde olmak üzere, bir ayağı orta çizgiye yakın olarak duracaklardır. 12.2.2 Dairenin çevresinde yan yana dizilen aynı takım oyuncuları, rakip aralarına girmek istediğinde izin vermek zorundadırlar. 12.2.3 Daha sonra hakem topu iki rakip oyuncu arasında, yukarı doğru (dik olarak), oyuncuların sıçradıklarında yetişemeyecekleri bir yüksekliğe atacaktır. 12.2.4 Top erişebileceği en yüksek noktaya ulaştıktan sonra, sıçrayan oyuncuların biri veya her ikisi tarafından el(ler)iyle topa temas edilmelidir. 12.2.5 Topa legal olarak temas edilene kadar, hava atışına katılan oyuncular yerlerini terk edemezler. 12.2.6 Hava atışına katılan oyuncular, top diğer oyunculara veya zemine temas edene kadar topu tutamazlar veya iki defadan fazla temas edemezler. 12.2.7 Hava atışına katılan oyuncular topa temas edemezlerse, hava atışı tekrar edilir. 12.2.8 Topa sıçrayan oyuncular tarafından temas edilene kadar, dairenin etrafında dizilmiş olan diğer oyuncuların vücutlarının herhangi bir kısmı orta daireyi geçemez. Madde 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 ve 12.2.8’e uyulmaması ihlaldir. 12.3 Hava atışı durumları Şu durumlarda hava atışı durumu doğar: • Tutulmuş top kararı verilirse. • Top sınır çizgileri dışına çıktığında, hakemler en son temas eden oyuncu konusunda kararsızlarsa veya anlaşamazlarsa. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 20 / 84 • Başarısız son veya tek serbest atışta iki takımın oyuncuları ihlal yaparlarsa. • Top sepetle arkalık arasına sıkışırsa (serbest atışlar arası hariç). • Top hiçbir takımın kontrolünde değilken ve hiçbir takımın topu oyuna sokma hakkı yokken top ölürse. • Her iki takıma verilen eşit cezaların birbirini götürmesi sonucu uygulanacak faul cezası kalmamış ve verilen ilk faul veya ihlal kararından önce top hiçbir takımın kontrolünde değilse. • Birinci periyot hariç, diğer bütün periyotların başlaması için. 12.4 Topa sahip olma sırası 12.4.1 Topa sahip olma sırası, hava atışını yerine, sınır çizgileri dışından topun oyuna sokulmak suretiyle canlanmasıdır. 12.4.2 Hava atışı durumu doğduğunda, takımlar, sırayla hava atışını gerektiren pozisyonun olduğu yere en yakın sınır çizgisi dışından, topu oyuna sokar. 12.4.3 Birinci periyotu başlatan hava atışından sonra topun kontrolünü kazanmamış olan takım, topa ilk sahip olma sırasını alır. 12.4.4 Daha sonraki periyotlarda topa sahip olma sırasındaki takım, hakem masasının karşısındaki kenar çizginin orta noktasından topu oyuna sokar. 12.4.5 Topa sahip olma sırası: • Topu oyuna sokacak oyuncu, topu eline aldığında başlar. • Şu durumlarda sona erer: - Top oyun sahasındaki bir oyuncuya temas ettiğinde veya legal olarak bir oyuncu tarafından topa temas edildiğinde. - Topu oyuna sokan takım bir ihlal yaptığında. - Topu oyuna sokma işlemi sırasında, canlı bir top sepetle arkalık arasına sıkıştığında. 12.4.6 Bir sonraki topu oyuna sokma hakkı olan takım, topa sahip olma okunun rakibin sepetine yönlendirilmesi ile belirlenir. Topu oyuna sokma işleminin tamamlanmasıyla, derhal topa sahip olma okunun yönü değiştirilir. 12.4.7 Topa sahip olma sırasına göre topu oyuna sokması gereken takım bir ihlal yaptığında, sırasını kaybeder. Böyle bir durumda ok yönü derhal değiştirilir ve bir sonraki hava atışını gerektiren durumda, ihlali yapan takımın rakibinin, topu oyuna sokacağı belirlenir. Daha sonra ihlali yapan takımın rakibi, ilk topu oyuna sokma noktasından, ihlalden doğan, topu oyuna sokma işlemini yerine getirir. 12.4.8 Herhangi bir takım, • Birinci periyot hariç, diğer periyotların başlamasından önce, veya • Topu oyuna sokma sırasına göre topu oyuna sokarken, faul yaparsa, topa sahip olma sırası değişmez. Bir periyotun başlangıcında, top oyuna sokacak oyuncuya verildikten sonra, top oyun sahasındaki herhangi bir oyuncuya temas etmeden önce bir faul kararı verilirse, faul oyun süresinde yapılmış kabul edilir ve cezası ona göre uygulanır. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 21 / 84 Madde 13 Topla oynama 13.1 Tanım 13.1.1 Oyun sırasında, top sadece el(ler)le oynanabilir ve kurallar çerçevesinde herhangi bir yöne pas verilebilir, atılabilir, tiplenebilir, yuvarlanabilir ve dripling yapılabilir. 13.2 Kural Bir oyuncu topla koşamaz, bilerek bacağının herhangi bir kısmıyla topa vuramaz veya bloke edemez veya yumruklayamaz. Ancak, istem dışı topun bacağa temas etmesi veya bacağın herhangi bir kısmıyla topa temas etmesi ihlal değildir. Madde 13.2’e uyulmaması ihlaldir. Madde 14 Topun kontrolü 14.1 Bir takımın top kontrolü, o takımdan bir oyuncunun canlı bir topu tuttuğu veya dripling yaptığı veya takımın canlı bir topu kendi kontrolü altına aldığında başlar. 14.2 Topun kontrolü şu durumlarda devam eder: • Top o takımdan bir oyuncunun kontrolünde olduğunda. • Top o takımın oyuncuları arasında paslaşıldığında. 14.3 Topun kontrolü şu durumlarda sona erer: • Rakip topun kontrolünü eline geçirdiğinde. • Top öldüğünde. • Top oyuncunun el(ler)ini şut için veya serbest atış için terk ettiğinde. Madde 15 Atış halindeki oyuncu 15.1 Şut, sahadan veya serbest atışta, topun oyuncunun el(ler)i tarafından tutulması ve sonra rakibin sepetine doğru havaya atılmasıdır. Tipleme, topun el(ler) ile rakibin sepetine doğru yönlendirilmesidir. Smaç, topun bir veya iki elle rakibin sepetinin içine, aşağıya doğru zorlanarak atılmasıdır. Tipleme ve smaç, sahadan yapılan atış kabul edilir. 15.2 Atış hali: • Oyuncunun, topu elinden çıkarmadan, devamlılık gösteren hareketiyle birlikte, hakemin kanaatine göre, rakibin sepetine şut, tipleme veya smaçla sayı yapmaya yönelik teşebbüsü olduğunda başlar. • Top oyuncunun el(ler)ini terk ettiğinde atış hali biter, ancak oyuncu havadayken, iki ayağı ile yere temas edene kadar atış hali devam eder. Sayı girişimindeki oyuncunun kol(lar)u(ı), sayı yapmasının engellenmesi amacıyla rakibi tarafından tutulabilir. Bu durumda, oyuncunun atış halinde kabul edilmesi için topun oyuncunun el(ler)ini terk etmesi gerekli değildir. Legal olarak atılan adım sayısı ile atış hali arasında ilişki yoktur. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 22 / 84 15.3 Atış hali için devam eden hareket: • Oyuncunun topu el(ler)iyle tutması ve genellikle yukarıya doğru, atmasıyla başlar. • Sahadan şut girişimi sırasında kol(lar) ve/veya vücut hareketlerini de kapsar. • Top oyuncunun el(ler)ini terk ettiğinde veya tamamen yeni bir hareket yapıldığında, atış hali sona erer. Madde 16 Sayı: Yapılması ve değeri 16.1 Tanım 16.1.1 Canlı bir top sepete üstten girer ve içinde kalır veya geçerse sayı olur. 16.1.2 Topun küçük bir kısmı çemberin içinde ve çember seviyesinin altındaysa, top çemberden geçmiş kabul edilir. 16.2 Kural 16.2.1 Top, hücum edilen rakibin sepetinden geçerse, şu şekilde sayı kaydedilir: • Serbest atıştan yapılırsa bir (1) sayı. • İki-sayılık bölgeden yapılırsa iki (2) sayı. • Üç-sayı bölgesinden yapılırsa üç (3) sayı. • Son veya tek serbest atışta, top çembere çarptıktan sonra ve sepete girmeden önce, bir hücum veya savunma oyuncusu tarafından legal olarak topa temas edilirse, iki (2) sayı. 16.2.2 Bir oyuncu istem dışı, kendi sepetine sayı yaparsa, rakip takıma iki (2) sayı verilir ve rakip takımın oyun sahasındaki kaptanına kaydedilir. 16.2.3 Bir oyuncu bilerek, kendi sepetine sayı yaparsa, bu bir ihlaldir ve sayı geçerli sayılmaz. 16.2.4 Bir oyuncu topun sepete alttan girmesine neden olursa, bu bir ihlaldir. Madde 17 Topun oyuna sokulması 17.1 Tanım 17.1.1 Top, topu oyuna sokacak oyuncu tarafından oyun sahasına pas olarak atılırsa, top oyuna sokulur. 17.2 Uygulama 17.2.1 Hakem, topu oyuna sokacak oyuncuya elden ele vermeli veya yere koymalıdır. Hakem aşağıdaki koşulları sağlarsa, topu oyuncuya doğru atabilir veya yere çarptırarak pas verebilir: • Hakem topu oyuna sokacak oyuncudan, dört (4) metreden fazla uzak olmamalı. • Topu oyuna sokacak oyuncu, hakemin gösterdiği doğru yerde olmalı. 17.2.2 Topu oyuna sokacak oyuncu, arkalığın tam arkası hariç, ihlalin olduğu veya oyunun hakem tarafından durdurulduğu yere en yakın noktadan topu oyuna sokacaktır. 17.2.3 Aşağıdaki durumlarda, top, hakem masasının karşısındaki kenar çizgisinin orta noktasından oyuna sokulur: BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 23 / 84 • Birinci periyot hariç, diğer tüm periyot başlangıçlarında. • Teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici faullerden doğan serbest atış(lar)dan sonra. • Dördüncü (4.) periyotun son iki (2) dakikasında ve her uzatma periyotunun son iki (2) dakikasında, kendi geri sahasından topu oyun sokma hakkı olan takımın mola almasından sonra. Topu oyuna sokacak oyuncunun, bir ayağı orta çizgi uzantısının diğer tarafında olacak ve oyun sahasının herhangi bir yerinde bulunan takım arkadaşına pas verecektir. 17.2.4 Canlı bir topu kontrol eden veya kontrol etme hakkı olan takımın bir oyuncusu kişisel faul yaparsa, top, faulün olduğu yere en yakın noktadan oyuna sokulur. 17.2.5 Topun sepetten geçtiği, ancak sahadan veya serbest atıştan yapılan sayının geçerli olmadığı durumlarda, top, serbest atış çizgisinin uzantısından oyuna sokulur. 17.2.6 Sahadan veya son veya tek serbest atıştan sonra sayı olursa: • Sayı yiyen takımdan herhangi bir oyuncu, dip çizginin herhangi bir noktasından topu oyuna sokar. Bu kural, sahadan atılan başarılı atış veya başarılmış son veya tek serbest atıştan sonra mola alınması veya oyunun başka bir nedenle durdurulması ve sonrasında, hakemin topu, oyuna sokacak oyuncuya elden ele vermesi veya yere koyması durumunda da geçerlidir. • Topu oyuna sokan oyuncu, yana ve/veya geriye doğru hareket edebilir ve top, bu takımın oyuncuları arasında, dip çizginin üstünde veya gerisinde paslaşılabilir, ancak beş (5) saniye, ilk oyuncu topu eline aldığında başlar. 17.3 Kural 17.3.1 Topu oyuna sokan oyuncu aşağıdakileri yapamaz: • Topu elinden çıkarmak için beş (5) saniyeden fazla bekleyemez. • Top el(ler)indeyken oyun sahasına adım atamaz. • Topun saha dışına çarptırılarak oyuna sokulmasına neden olamaz. • Topa başka bir oyuncu temas etmeden oyun sahasındaki topa temas edemez. • Topun doğrudan sepetten geçmesine neden olamaz. • Topu elinden çıkartmadan önce veya çıkartırken, topu oyuna sokma yerinde, yanlara bir veya her iki yönde, toplamda bir (1) metreyi geçecek şekilde hareket edemez. Ancak, koşulların izin verdiği kadar çizgiden direkt olarak geriye gidebilir. 17.3.2 Topu oyuna sokma sırasında diğer oyuncu(lar) aşağıdakileri yapamaz(lar): • Top sınır çizgilerinden sahaya atılmadan, vücutlarının herhangi bir kısmıyla sınır çizgisini geçemezler. • Sınır çizgisine en yakın engel iki (2) metreden azsa, topu oyuna sokan oyuncuya bir (1) metreden fazla yaklaşamazlar. Madde 17.3’e uyulmaması ihlaldir. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 24 / 84 17.4 Cezası Top orijinal noktadan oyuna sokması için rakip takıma verilir. Madde 18 Mola 18.1 Tanım Mola, bir antrenörün veya antrenör yardımcısının isteği üzerine oyuna verilmiş bir aradır. 18.2 Kural 18.2.1 Mola bir (1) dakika sürecektir. 18.2.2 Mola, mola fırsatı süresince verilebilir. 18.2.3 Mola fırsatı şu durumlarda başlar: • Her iki takım için, top öldüğünde, oyun saati durduğunda ve hakemin masayla iletişimi bittikten sonra. • Her iki takım için, başarılı son veya tek serbest atıştan sonra top öldüğünde. • Bir takım sayı yediğinde(Sadece sayı yiyen takım). 18.2.4 Mola fırsatı, topun dışarıdan oyuna sokulması veya ilk yada tek serbest atış için, top oyuncuya verildiğinde sona erer. 18.2.5 Her takımın birinci devrede iki (2), ikinci devrede üç (3) ve herbir uzatma periyotunda bir (1) mola hakkı vardır. 18.2.6 Kullanılmayan molalar bir sonraki devreye veya uzatma periyotuna taşınamaz. 18.2.7 Mola, rakibin sayısı sonrasında, sayı yiyen takıma bir ihlal veya faul çalınmadan mola verilmedikçe, antrenörü önce mola isteğinde bulunan takıma kaydedilir. 18.2.8 Dördüncü periyotun son iki (2) dakikası veya her bir uzatma periyotunun son iki (2) dakikası içinde sayıdan dolayı oyun saati durduğunda, hakem oyunu durdurmadıkça, sayı kazanan takıma mola verilmez. 18.3 Uygulama 18.3.1 Sadece antrenör ve antrenör yardımcısı mola isteyebilir. Mola için, sayı görevlisiyle göz teması kurmalı veya hakem masasına gitmeli ve anlaşılır bir şekilde mola işaretini göstermelidirler. 18.3.2 Mola isteği, sayı görevlisi mola için sesli işaret verene kadar iptal edilebilir. 18.3.3 Mola periyotu: • Hakem düdük çalıp mola işaretini verdiğinde başlar. • Hakem düdük çalıp takımları sahaya davet ettiğinde sona erer. 18.3.4 Mola fırsatı başlar başlamaz, sayı görevlisi sesli işaret vererek, mola isteği konusunda hakemleri uyarır. Mola isteyen takım sayı yediğinde süre görevlisi derhal saati durdurur ve sesli işaret verir. 18.3.5 Mola sırasında veya ikinci (2), dördüncü (4) veya her bir uzatma periyotundan önceki oyun arasında, oyuncular oyun sahasını terk edebilirler ve takım sırasında oturabilirler ve takım sırasında bulunanlar da, takım sıra bölgesinden uzaklaşmamak koşuluyla, oyun sahasına girebilirler. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 25 / 84 18.3.6 Herhangi bir takımın mola isteği, top, ilk veya tek serbest atışı atacak oyuncunun elindeyken yapılırsa, mola, her iki takıma aşağıdaki koşullarda verilir: • Son veya tek serbest atış başarılı olursa. • Serbest atıştan sonra top oyuna, hakem masasının karşısındaki orta çizginin uzantısından sokulacaksa. • Serbest atışlar arasında faul kararı verilirse. Bu durumda, serbest atış(lar) tamamlanır ve yeni verilmiş olan faulün cezası uygulanmadan mola verilir. • Son veya tek serbest atışta top yeniden canlanmadan önce faul kararı verilirse. Bu durumda, yeni verilmiş olan faulün cezası uygulanmadan mola verilir. • Son veya tek serbest atışta top yeniden canlanmadan önce bir ihlal kararı verilirse. Bu durumda, top oyuna sokulmadan önce mola verilir. Bir’den (1) fazla faulün cezası olarak setler halinde serbest atış(lar) ve/veya topu oyuna sokma hakkı verilirse, her set ayrı olarak kabul edilmelidir. Madde 19 Oyuncu değişikliği 19.1 Tanım Oyuncu değişikliği, yedek oyuncunun oyuncu olabilme isteği için oyuna ara verilmesidir. 19.2 Kural 19.2.1 Bir takım oyuncu değiştirme fırsatı doğduğunda, oyuncu(lar) değişikliği yapabilir. 19.2.2 Oyuncu değiştirme fırsatı şu durumlarda başlar: • Her iki takım için, top öldüğünde, oyun saati durduğunda ve hakemin masayla iletişimi bittikten sonra. • Her bir takım için, başarılı son veya tek serbest atıştan sonra top öldüğünde. • Dördüncü periyotun son iki (2) dakikası veya her bir uzatma periyotunun son iki (2) dakikası içinde, oyuncu değişikliği isteyen takım oyun sahasından sayı yediğinde. 19.2.3 Oyuncu değiştirme fırsatı, topun dışarıdan oyuna sokulması için veya ilk yada tek serbest atış için, top oyuncuya verildiğinde sona erer. 19.2.4 Bir oyuncu, yedek ve bir yedek, oyuncu olduğunda saatin çalıştığı bir dönemden sonra, top tekrar ölene kadar yeniden değişemezler, ancak: • Takım oyun sahasında beş (5) oyuncudan az oyuncuyla kalmışsa. • Bir hatanın düzeltilmesi için, serbest atışları atması gereken oyuncu, legal olarak değiştiğinden dolayı takım sırasındaysa. 19.2.5 Dördüncü periyotun son iki (2) dakikası veya her bir uzatma periyotunun son iki (2) dakikası içinde sayıdan dolayı oyun saati durduğunda, hakem oyunu durdurmadıkça, sayı kazanan takıma oyuncu değişikliği izni verilmez. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 26 / 84 19.3 Uygulama 19.3.1 Sadece yedek oyuncu, değişiklik isteğinde bulunma hakkına sahiptir. Bu oyuncu (antrenör veya antrenör yardımcısı değil) hakem masasına gidecek ve elleriyle doğru geleneksel işareti yaparak değişiklik talebinde bulunacaktır veya değişiklik sandalyesine oturacaktır. Yedek oyuncu, derhal oynamaya hazır olmalıdır. 19.3.2 Oyuncu değişikliği isteği, sayı görevlisi değişiklik için sesli işaret verene kadar iptal edilebilir. 19.3.3 Oyuncu değişikliği fırsatı başlar başlamaz, sayı görevlisi sesli işaret vererek, değişiklik isteği konusunda hakemleri uyarır. 19.3.4 Yedek oyuncu, hakem düdük çalıp, değişiklik işaretini yaparak, oyuncuyu sahaya davet edene kadar sınır çizgileri dışında bekleyecektir. 19.3.5 Değiştirilen oyuncu, sayı görevlisine veya hakeme değişikliği bildirmeden direkt olarak takım sırasına gidebilir. 19.3.6 Değişiklik mümkün olduğu kadar çabuk yapılmalıdır. Beşinci (5.) faulünü alan veya diskalifiye edilen oyuncu derhal değiştirilmelidir (yaklaşık 30 saniye). Hakemin kanaatine göre, gereksiz bir gecikme olursa, bunu yapan takıma bir mola verilecektir. Takımın mola hakkı kalmamışsa, antrenörüne teknik faul (‘B’) verilmelidir. 19.3.7 Değişiklik mola veya oyun arasında yapılırsa, bu oyuncu oyuna girmeden önce değişikliği sayı görevlisine bildirilmelidir. 19.3.8 Serbest atışı atacak oyuncu, aşağıdaki durumlarda değiştirilmelidir: • Sakatlanırsa. • Beşinci faulünü alırsa. • Diskalifiye edilirse. Bu durumda serbest atış(lar) oyuna giren, ancak, oyun saati çalışmadan tekrar değiştirilemeyen, oyuncu tarafından atılmalıdır. 19.3.9 Oyuncu değişikliği isteği, top, ilk veya tek serbest atışı atacak oyuncunun elindeyken yapılırsa, değişiklik, her iki takıma aşağıdaki koşullarda verilir: • Son veya tek serbest atış başarılı olursa. • Serbest atıştan sonra top oyuna, hakem masasının karşısındaki orta çizginin uzantısından sokulacaksa. • Serbest atışlar arasında faul kararı verilirse. Bu durumda, serbest atış(lar) tamamlanır ve yeni verilmiş olan faulün cezası uygulanmadan değişikliğe izin verilir. • Sonuncu veya tek serbest atıştan sonra top yeniden canlanmadan faul verilirse. Bu durumda yeni faulün cezası uygulanmadan değişikliğe izin verilir. • Son veya tek serbest atışta top yeniden canlanmadan önce bir ihlal kararı verilirse. Bu durumda, top oyuna sokulmadan önce değişikliğe izin verilir. Bir’den (1) fazla faulün cezası olarak setler halinde serbest atış(lar) ve/veya topu oyuna sokma hakkı verilirse, her set ayrı olarak kabul edilmelidir. BASKETBOL OYUN KURALLARI DÖRDÜNCÜ KURAL – OYUN DÜZENİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 27 / 84 Madde 20 Hükmen yenilgi 20.1 Kural Aşağıdaki durumlarda bir takım oyunu hükmen yenilgi ile kaybeder: • Karşılaşmanın ilan edilmiş başlama saatinden itibaren on beş (15) dakika içinde bir takım sahada yoksa veya oynamaya hazır beş (5) oyuncusu ile sahada hazır bulunamıyorsa. • Davranışları oyunun oynanmasını engelliyorsa. • Başhakem tarafından uyarılmasına rağmen oynamaktan kaçınıyorsa. 20.2 Cezası 20.2.1 Oyun rakip tarafından hükmen yenilgiyle kazanılır ve skor (20-0) olarak işlenir. Ayrıca, hükmen yenilen takım sıralamada sıfır (0) puan alır. 20.2.2 İki oyunlu (evinde ve deplasmanda) toplam sayılı serilerde ve play-off’larda (üç maçlık serilerde) birinci, ikinci veya üçüncü maçı hükmen kaybeden takım seriyi veya play-off’u ‘hükmen yenilgi’ ile kaybeder. Bu kural play-off’larda (beş veya daha fazla serilerde) uygulanmaz. Madde 21 Kendiliğinden yenilgi 21.1 Kural Oyun sırasında, bir takım oyun sahasında iki (2) oyuncudan daha az oyuncuyla kalırsa, o takım maçı kendiliğinden yenilgi ile kaybeder. 21.2 Cezası 21.2.1 Kendiliğinden yenilgi durumu oluştuğunda oyunu kazanan takım öndeyse, oyunun durduğu andaki skor geçerlidir. Eğer, oyunu kazanan takım gerideyse skor o takımın lehine iki-sıfır (2-0) olarak işlenir. Oyunu kendiliğinden yenilgiyle kaybeden takım sıralamada bir (1) puan alır. 21.2.2 İki oyunlu (evinde ve deplasmanda) toplam sayılı serilerde, birinci veya ikinci maçı kendiliğinden yenilgiyle kaybeden takım, seriyi ‘kendiliğinden yenilgi’ ile kaybeder. BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 28 / 84 BEŞİNCİ KURAL- İHLALLER Madde 22 İhlaller 22.1 Tanım İhlal, kurallara aykırı hareketlerdir. 22.2 Cezası Kurallarda aksi belirtilmedikçe, top, arkalığın doğrudan arkası hariç, ihlalin olduğu yere en yakın sınır çizgisi dışından oyuna sokması için rakip takıma verilir. Madde 23 Saha dışı oyuncu ve saha dışı top 23.1 Tanım 23.1.1 Bir oyuncunun vücudunun herhangi bir kısmı, sınır çizgilerinin üstünde, yukarısında veya dışındaki zemine veya sahadaki başka bir oyuncu hariç, herhangi bir nesneye temas ediyorsa, o oyuncu, saha dışıdır. 23.1.2 Top aşağıdakilere temas ederse saha dışıdır: • Saha dışındaki bir oyuncuya veya başka bir kişiye. • Sınır çizgisinin üstünde, yukarısında veya dışındaki zemine veya herhangi bir nesneye. • Arkalık desteklerine, arkalığın arka yüzüne veya sahanın yukarısındaki herhangi bir nesneye. 23.2 Kural 23.2.1 Top bir oyuncudan başka bir nesneye temas ederek saha dışına çıksa bile, topa en son temas eden oyuncu veya topun en son temas ettiği oyuncu, topun saha dışına çıkmasına neden olmuştur. 23.2.2 Eğer, top, sınır çizgileri üstünde veya dışındaki bir oyuncunun temas etmesi veya topun o oyuncuya temas etmesi sonucu saha dışına çıkarsa, o oyuncu topun dışarı çıkmasına neden olmuştur . 23.2.3 Bir oyuncu(lar) tutulmuş top sırasında sınır çizgileri dışına çıkar veya kendi geri sahasına dönerse, hava atışını gerektiren durum doğar. Madde 24 Dripling 24.1 Tanım 24.1.1 Bir oyuncunun oyun sahasında canlı bir topu kontrol ederek topu yere atması, tiplemesi, yuvarlaması, yerde sektirmesi veya bilerek topu arkalığa çarptırması ve başka bir oyuncuya temas etmeden önce topa tekrar temas etmesiyle dripling başlar. Bir oyuncunun topa aynı anda iki eliyle temas etmesi veya topu bir veya iki elinde tutmasıyla dripling sona erer. Dripling sırasında top havaya atılabilir, ancak zemine veya başka bir oyuncuya temas etmeden önce topu havaya atan oyuncu topa eliyle temas edemez. Top oyuncunun eline temas etmediği sürece, atacağı adım sayısı ile ilgili bir kısıtlama yoktur. BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 29 / 84 24.1.2 Oyun sahasındaki canlı bir topu istem dışı kaybedip, yeniden kontrolüne alan oyuncu fumble yapmış sayılır. 24.1.3 Aşağıdakiler dripling değildir: • Sayı amacıyla ardı ardına yapılan atışlar. • Driplingin başında veya sonunda topun istem dışı elden kaçırılması. • Topun kontrolünü kazanmak için diğer oyuncular arasındaki topa vurmak. • Bir başka oyuncunun kontrolündeki topa vurmak. • Pas arasına girerek, topu sektirmek ve topu kontrolüne almak. • Yürüme ihlali yapmadan ve yere düşürmeden topu elden ele atmak. 24.2 Kural Bir oyuncu driplingini tamamladıktan sonra, iki dripling arasında, aşağıdaki nedenlerden dolayı oyun sahasında topun kontrolünü kaybetmedikçe, ikinci defa dripling yapamaz: • Sayı amacıyla oyun sahasından atış yapılması. • Rakibin topa temas etmesi. • Bir pas verilmesi veya rakibin topa temas etmesi veya topun rakibe temas etmesinden sonra fumble yapılması. Madde 25 Topla yürüme 25.1 Tanım 25.1.1 Topla yürüme, oyun sahasında canlı bir topun tutulması sırasında, bir veya iki ayağın herhangi bir yönde, bu kuralda belirtilen sınırlar dışındaki illegal hareketleridir. 25.1.2 Pivot hareketi oyun sahasında canlı bir topu tutan oyuncunun, pivot ayağı olarak adlandırılan, bir ayağını yerden kaldırmadan, diğer ayağı ile herhangi bir yöne bir veya daha fazla adım atarak yaptığı legal bir harekettir. 25.2 Kural 25.2.1 Oyun sahasında canlı bir topu tutan oyuncunun pivot ayağını belirleme: • İki ayağı da zeminle temas halinde duruyorsa: - Ayaklarından birini kaldırdığında, diğer ayak pivot ayağı olur. • Hareket halindeyse: - Ayaklarından biri yere temas ediyorsa, bu ayak pivot ayağı olur. - İki ayağı da havadaysa ve aynı anda iki ayağının üzerinde zemine düşerse, daha sonra ayaklarından birini kaldırdığında diğer ayak pivot ayağı olur. - İki ayağı da havadaysa ve önce bir ayağının üzerinde zemine düşerse, bu ayak pivot ayağı olur. Bir ayağının üzerine düşüp tekrar sıçrayarak aynı anda iki ayağının üzerine düşerse, hiçbir ayak pivot ayağı değildir. 25.2.2 Oyun sahasında canlı bir topu kontrol ederken pivot ayağını belirleyen oyuncunun topla ilerlemesi: • Her iki ayağı da zeminle temas halinde duruyorsa: BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 30 / 84 - Driplinge başlamak için, topu el(ler)inden çıkarmadan pivot ayağını kaldırılamaz. - Pas vermek veya şut atmak için, pivot ayağının üzerinde sıçrayabilir, ancak topu el(ler)inden çıkarmadan hiçbir ayağı zemine temas edemez. • Hareket halindeyse: - Pas vermek veya şut atmak için, pivot ayağının üzerinde sıçrayabilir ve bir veya aynı anda iki ayağı üzerinde zemine temas edebilir. Sonra, bir veya iki ayağını kaldırabilir, ancak, topu el(ler)inden çıkarmadan hiçbir ayağı zemine temas edemez. - Driplinge başlamak için, topu el(ler)inden çıkarmadan pivot ayağını kaldıramaz. • Hiçbir ayak pivot ayağı değilken stop yaparsa: - Driplinge başlamak için, topu el(ler)inden çıkarmadan hiçbir ayağını kaldıramaz. - Pas vermek veya şut atmak için, bir veya iki ayağını kaldırabilir, ancak, topu el(ler)inden çıkarmadan hiçbir ayağı yere temas edemez. 25.2.3 Oyuncunun düşmesi, yerde uzanması veya oturması: • Bir oyuncunun topu tutarken yere düşmesi ve yerde kayması veya yerde uzanırken veya otururken topun kontrolünü elde etmesi legaldir. • Bir oyuncunun topu tutarken yerde yuvarlanması veya ayağa kalkmaya teşebbüs etmesi ihlaldir. Madde 26 Üç saniye 26.1 Kural 26.1.1 Bir oyuncu, takımı ön sahada canlı bir topu kontrol ederken ve oyun saati çalışırken, rakibinin kısıtlamalı alanında birbirini izleyen üç (3) saniyeden fazla kalamaz. 26.1.2 Şu durumlarda oyuncuya izin verilmelidir: • Kısıtlamalı alanı terk etmeye çalışıyorsa. • Kendisi veya takım arkadaşı sayı için atış halindeyken kısıtlamalı alandaysa ve top oyuncunun el(ler)ini terk etmiş veya terk etmek üzereyse. • Kısıtlamalı alanda üç (3) saniyeden daha az kalmış ve şut atmak için kısıtlamalı alanda dripling yapıyorsa. 26.1.3 Kısıtlamalı alan dışına çıkmış olması için, oyuncunun her iki ayağı kısıtlamalı alan dışındaki zemine temas etmelidir. Madde 27 Yakından savunulan oyuncu 27.1 Tanım Oyun sahasında canlı bir topu tutan oyuncu, bir (1) metreden daha fazla olmayan bir mesafe içinde, rakibi tarafından aktif pozisyonda savunuluyorsa, yakından savunulma durumu oluşur. BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 31 / 84 27.2 Kural Yakından savunulan bir oyuncu beş (5) saniye içinde pas vermeli, şut atmalı veya dripling yapmalıdır. Madde 28 Sekiz saniye 28.1 Tanım 28.1.1 Bir takımın geri sahası; kendi sepeti, arkalığın oyun sahasına bakan kısmı ve kendi sepeti arkasındaki dip çizgi, kenar çizgileri ve orta çizgiden oluşur. 28.1.2 Bir takımın ön sahası, rakibin sepeti, rakibin arkalığının oyun sahasına bakan kısmı ve rakibin sepetinin arkasındaki dip çizgi, kenar çizgileri ve orta çizginin rakibin sepetine yakın kenarından oluşur. 28.1.3 Şu durumlarda top bir takımın ön sahasına geçer: • Top ön sahaya temas ederse. • Top, vücudunun bir kısmı ön sahaya temas eden bir oyuncuya veya hakeme temas ederse. • Geri sahadan ön sahaya dripling yapan oyuncunun her iki ayağı ve top ön sahaya temas ederse. 28.2 Kural 28.2.1 Bir oyuncu kendi geri sahasında, canlı bir topun kontrolünü elde ederse, takımı topu sekiz (8) saniye içinde ön sahaya geçirmelidir. 28.2.2 Topu kontrol eden takım, aşağıdaki nedenlerden dolayı, topu kendi sahasından oyuna sokacaksa, sekiz (8) saniye kaldığı yerden devam eder: • Topun saha dışına çıkması. • Aynı takımdan bir oyuncunun sakatlanması. • Hava atışı durumu doğması. • Çift faul olması. • Her iki takımın yaptığı faullerin birbirini götürmesi Madde 29 Yirmi dört saniye 29.1 Kural 29.1.1 Bir oyuncu oyun sahasında, canlı bir topun kontrolünü elde ederse, takımı yirmi dört (24) saniye içinde şut atmaya çalışmalıdır. Yirmi dört (24) saniye içinde sahadan bir atış pozisyonun oluşması için: • Top atış yapan oyuncunun el(ler)ini, yirmi dört saniye cihazı sesli işaret vermeden önce terk etmiş olmalı, ve • Top oyuncunun el(ler)ini terk ettikten sonra, çembere temas etmeli veya sepetten geçmelidir. 29.1.2 Yirmi dört saniyenin bitimine doğru şut atılır ve top havadayken yirmi dört saniye cihazı sesli işaret verirse: • Top sepetten geçerse, ihlal olmamıştır. Sesli işaret dikkate alınmayacak ve sayı geçerli olacaktır. • Top çembere temas eder, ancak, sepetten geçmezse, ihlal oluşmamıştır. Sesli işaret dikkate alınmayacak ve oyun devam edecektir. BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 32 / 84 • Top arkalığa temas ederse (çembere değil) veya çembere temas etmemişse bir ihlal olmuştur. Ancak, eğer rakip hemen ve net şekilde topu kontrolüne almışsa, sesli işaret dikkate alınmayacak ve oyun devam edecektir. Bu durumlarda topa ve aksama müdahale ile ilgili bütün kısıtlamalar geçerlidir. 29.2 Uygulama 29.2.1 Eğer oyun bir hakem tarafından, her iki takımı da ilgilendirmeyen bir nedenle (yirmi dört saniye cihazının yanlışlıkla başa alınması, vb) veya topu kontrolünde bulundurmayan takımla ilgili bir nedenle durdurulursa, daha önce topu kontrolünde bulunduran takıma yeni bir 24 saniye verilecektir. Ancak, hakemlere göre, rakip, dezavantajlı duruma düşüyorsa, yirmi dört saniye, kaldığı yerden devam edecektir. 29.2.2 Takımlardan biri topu kontrol ederken veya top hiçbir takımın kontrolünde değilken yirmi dört saniye cihazı yanlışlıkla sesli işaret verirse, sinyal dikkate alınmayacak ve oyun devam edecektir. Ancak, hakemlere göre, topu kontrol eden takım dezavantajlı duruma düşüyorsa, oyun durdurulacak, yirmi dört saniye düzeltilecek ve topu kontrol eden takım, topu oyuna sokacaktır. Madde 30 Topun geri sahaya dönmesi 30.1 Tanım 30.1.1 Top, aşağıdaki durumlarda, bir takımın geri sahasına döner: • Top geri sahaya temas ederse. • Top, vücudunun bir kısmı geri sahaya temas eden oyuncuya veya bir hakeme temas ederse. 30.1.2 Canlı bir top, takımın bir oyuncusunun kontrolündeyken, aşağıdaki durumlar oluşursa: • Ön sahasında topa en son temas eden oyuncuysa ve sonra, o oyuncu veya bir takım arkadaşı geri sahada topa ilk temas eden oyuncu olursa, • Geri sahada topa son temas eden oyuncuysa ve top ön sahaya temas ettikten sonra o oyuncu veya bir takım arkadaşı geri sahadayken topa ilk temas eden oyuncu olursa, top illegal olarak geri sahaya döner. Bu kısıtlama, topun oyuna sokulması da dahil, ön sahadaki tüm durumlar için geçerlidir. Ancak, bu kısıtlama ön sahasından sıçrayan ve havadayken yeni takım kontrolünü oluşturarak, geri sahasına düşen oyuncu için uygulanmayacaktır. 30.2 Kural Canlı bir topu kontrol eden takımın oyuncusu topun illegal olarak geri sahasına dönmesine neden olamaz. BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 33 / 84 Madde 31 Topa ve aksama müdahale 31.1 Tanım 31.1.1 Sahadan veya serbest atıştan yapılan atış: • Top atış halindeki oyuncunun elini terk ettiğinde başlar. • Şu durumlarda sona erer: − Top sepete üstten girer ve sepetin içinde kalır veya sepetten geçerse. − Top sepetten geçme olasılığını kaybederse. − Top çembere temas ederse. − Top zemine temas ederse. − Top ölürse. 31.2 Kural 31.2.1 Sahadan atılan bir şutta, topun tamamı çember seviyesinin üzerindeyken, bir oyuncu, aşağıdaki koşullara göre, topa temas ederse topa müdahale meydana gelir. • Top sepete doğru giderken inmekteyse. • Top arkalığa temas etmişse. 31.2.2 Bir serbest atışta, top sepete doğru giderken ve çembere temas etmeden önce, bir oyuncu topa temas ederse, topa müdahale meydana gelir. 31.2.3 Topa müdahale kısıtlaması şu durumlara kadar devam eder: • Topun sepetten geçmeyeceği anlaşılana kadar. • Top çembere çarpana kadar. 31.2.4 Sahadan atılan bir şutta, şu durumlarda aksama müdahale meydana gelir: • Top çemberle temas halindeyken, bir oyuncu sepete veya arkalığa temas ederse. • Bir savunma oyuncusu sepete altından elini sokar ve topa temas ederse. Bir pas ve topun çembere çarpmasından sonraki durumlarında da bu kural geçerlidir. • Top sepetin içindeyken bir savunma oyuncusu topa veya sepete temas ederek topun sepetten geçmesini engellerse. • Bir savunma oyuncusu arkalığı sallar veya çemberi tutar ve hakeme göre, bunun sonucunda topun sepetten geçmesini engellerse. • Bir hücum oyuncusu arkalığı sallar veya çemberi tutar ve hakeme göre, bunun sonucunda topun sepetten geçmesini sağlarsa. • Bir oyuncu sepeti tutarsa. Topun çembere çarpmasından sonra da bu kural geçerlidir. 31.2.5 Bir serbest atış sırasında, şu durumlarda aksama müdahale meydana gelir: • Daha sonra kullanılacak başka serbest atış(lar) varsa ve serbest atışta topun sepetten geçme olasılığı bulunurken bir oyuncu topa, sepete veya arkalığa dokunursa. • Bir oyuncu son veya tek serbest atış sırasında, top çemberle temas BASKETBOL OYUN KURALLARI BEŞİNCİ KURAL – İHLALLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 34 / 84 halindeyken sepet veya arkalığa temas ederse. • Bir savunma oyuncusu sepetin altından elini sokar ve topa temas ederse. Topun çembere çarpmasından sonra da bu kural geçerlidir. • Bir savunma oyuncusu, son veya tek serbest atışta, topun sepetten geçme olasılığı varken veya top çembere çarptıktan sonra, arkalığı sallar veya çemberi tutarsa ve hakeme göre, topun sepetten geçmesini engellerse. • Bir hücum oyuncusu, son veya tek serbest atışta, topun sepetten geçme olasılığı varken ve top çembere çarptıktan sonra, arkalığı sallar veya çemberi tutarsa ve hakeme göre, topun sepetten geçmesini sağlarsa. 31.2.6 Top çembere çarptıktan sonra, topun hala sepetten geçme olasılığı varsa, hiçbir oyuncu aşağıdaki koşullardan sonra bu topa dokunamaz: • Bir hakem düdük çalar ve - Bu sırada, top atış halinde olan oyuncunun ellerindeyse veya - Top sahadan yapılan bir atış için havadaysa. • Top sahadan yapılan bir atış için havadayken oyun saatinin, periyotun sona erdiğini belirten sesli işareti gelirse. Topa ve aksama müdahale ile ilgili bütün kısıtlamalar geçerlidir. 31.3 Cezası 31.3.1 İhlal hücum oyuncu tarafından yapılmışsa, sayı verilmez. Kurallara göre başka bir uygulama yoksa, top serbest atış çizgisinin uzantısından, oyuna sokması için rakip takıma verilir. 31.3.2 İhlali savunma oyuncusu yapmışsa, hücum eden takım şunları kazanır: • İhlal, serbest atış sırasında gerçekleşmişse bir (1) sayı. • İhlal iki-sayılık atış bölgesinden yapılan atış sırasında gerçekleşmişse iki (2) sayı. • İhlal üç-sayılık atış bölgesinden yapılan atış sırasında gerçekleşmişse üç (3) sayı. Top çemberden geçmiş gibi işlem yapılır. 31.3.3 İhlal, son veya tek serbest atış sırasında savunma oyuncusu tarafından yapılmışsa, hücum eden takıma bir (1) sayı verilir ve ihlali yapan savunma oyuncusu teknik faul ile cezalandırılır. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 35 / 84 ALTINCI KURAL- FAULLER Madde 32 Fauller 32.1 Tanım 32.1.1 Bir faul, rakiple kural dışı temas ve/veya sportmenlik dışı davranış konusunda, kuralların ihlal edilmesidir. 32.1.2 Bir takım için herhangi bir sayıda faul verilebilir. Cezasına bakılmaksızın, verilen bütün fauller sayı cetveline kaydedilecek ve kurallara göre cezaları uygulanacaktır. Madde 33 Temas: Genel Prensipler 33.1 Silindir prensibi Silindir prensibi bir oyuncunun sahada etrafında hayali silindir ile işgal ettiği alan olarak tanımlanır. Bu tanım oyuncunun üzerindeki boşluğu da içerir ve şu sınırlarla belirlenir: • Önde avuç içleri, • Arkada kalça, • Yanlarda kol ve bacakların dışa bakan kısımları, Eller ve kollar, ayakların uzantısını taşmamak ve dirseklerden bükülü olmak koşuluyla torsonun önünde olabilir. Oyuncunun ayakları arasındaki mesafe, oyuncunun boyuna göre değişir. 5 - Silindir 33.2 Dikeylik prensibi Oyun sırasında, oyun sahasında her oyuncu, bir rakip tarafından işgal edilmemiş her yeri (silindiri) kullanma hakkına sahiptir. Bu prensip, oyuncunun zeminde işgal ettiği alanı ve dik olarak sıçradığında bu alan üzerindeki boşluğu, korur. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 36 / 84 Oyuncu dikey pozisyonunu (silindirini) terk eder ve kendi dikey pozisyonu sağlamış olan (silindirinde) rakiple vücut teması meydana gelirse, bu temastan dikey pozisyonunu (silindirini) terk eden oyuncu sorumludur. Savunma oyuncusu yerden dikey olarak sıçradığı (kendi silindirinin içinde) veya ellerini ve kollarını kendi silindiri içinde yukarı kaldırdığı için cezalandırılmamalıdır. Zeminde veya havada, hücum oyuncusu legal savunma pozisyonunu almış olan savunma oyuncusuna aşağıdakileri yapmak suretiyle temasa neden olamaz: • Kendisine daha fazla yer açmak için kollarını kullanamaz. • Sahadan atış yaparken, atış sırasında veya hemen sonrasında bacaklarını veya kollarını açamaz. 33.3 Legal savunma pozisyonu Bir savunma oyuncusu şu durumlarda, legal savunma pozisyonunu almıştır: • Yüzü rakibe dönük, ve • Her iki ayağı yerde. Legal savunma pozisyonunda silindir, oyuncunun bulunduğu zeminden tavana kadar uzanır. Oyuncu ellerini ve kollarını başının üzerinde kaldırabilir veya dikey olarak sıçrayabilir, fakat, ellerini ve kollarını, hayali silindirin içinde, dikey pozisyonda tutmalıdır. 33.4 Topu kontrol eden oyuncunun savunması Topu kontrol eden (tutan veya dripling yapan) oyuncunun savunulmasında zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınmaz. Toplu oyuncu savunulmayı beklemeli ve rakibi, saniyeden daha az bir süre içinde bile olsa, önünde ilk legal savunma pozisyonunu almışsa, durmaya veya yönünü değiştirmeye hazır olmalıdır. Savunma oyuncusu, temasa neden olmadan, legal savunma pozisyonunu almalıdır. Legal savunma pozisyonu alan oyuncu, rakibini savunmak için hareket edebilir, ancak kollarını, omuzlarını, kalçalarını veya bacaklarını uzatarak dripling yapan oyuncunun kendisini geçmesini engellemeye engelleyemez. Hakem, toplu oyuncunun savunulmasında kapatma/şarj değerlendirmesi yaparken, şu ilkeleri dikkate almalıdır: • Savunma oyuncusunun yüzü toplu oyuncuya dönük ve her iki ayağı yerde, legal savunma pozisyonunu almış olmalıdır. • Savunma oyuncusu legal savunma pozisyonu için hareketsiz durabilir, dikey sıçrayabilir, yanlara veya geriye doğru hareket edebilir. • Savunma oyuncusu toplu oyuncuya doğru olmamak koşuluyla, yanlara ve geriye hareket edip legal savunma pozisyonunu korumak için bir ya da iki ayağını bir an için yerden kaldırabilir. • Savunma oyuncusunun torsosuna temas durumu oluşması için, savunma oyuncusunun çarpışma noktasına daha önce gelmiş olmalıdır. • Legal savunma pozisyonunu almış olan savunma oyuncusu, darbenin BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 37 / 84 şiddetini azaltmak veya sakatlıktan korunmak için silindirinin içinde dönebilir. Yukarıdaki koşulların oluşması halinde, faule toplu oyuncunun neden olduğu kabul edilir. 33.5 Topu kontrol etmeyen oyuncusunun savunulması Topun kontrolünü elinde bulundurmayan oyuncu oyun sahasında serbestçe hareket etme ve başka bir oyuncunun işgal etmediği herhangi bir yeri kullanma hakkına sahiptir. Topsuz oyuncunun savunmasında zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınır. Bir savunma oyuncusu, hareket etmekte olan rakibinin, durmasına veya yön değiştirmesine olanak vermeyecek kadar yeterli zaman veya mesafe bırakmadan, hareket alanının üzerinde ve/veya yakınında pozisyon alamaz. Bu mesafe, rakibin hızıyla orantılıdır, bir (1) normal adımdan az ve iki (2) normal adımdan fazla olamaz. Bir savunma oyuncusu legal savunma pozisyonunu alırken, zaman ve mesafe faktörlerini göz önünde bulundurmaz ve rakibi ile arasında temas meydana gelirse, temastan sorumludur. Bir savunma oyuncusu legal savunma pozisyonu aldıktan sonra, rakibini savunmak için hareket edebilir. Rakibinin kendisini geçmesini engellemek için kollarını, omuzlarını, kalçasını veya bacaklarını açamaz. Sakatlanmaya karşı kendini korumak için, silindiri içinde, dönebilir veya kollarını vücuduna yakın bir şekilde önünde tutabilir. 33.6 Havadaki oyuncu Oyun sahasındaki herhangi bir noktadan sıçrayan oyuncunun aynı yere düşme hakkı vardır. Sıçrayan bir oyuncu, düşeceği nokta ve sıçradığı nokta ile düşeceği nokta arasında rakip(ler) olmaması koşuluyla, oyun sahasında, başka bir noktaya düşebilir. Sıçrayan bir oyuncu yere indikten sonra hızını alamayarak düştüğü noktasının yakınında bulunan, legal savunma pozisyonunu almış rakibine temas ederse, bu temastan sorumludur. Bir oyuncu sıçradıktan sonra, havadaki yoluna rakip giremez. Havadaki bir oyuncunun altına girme ve temasa neden olma genellikle sportmenlik dışı fauldür, ve bazı durumlarda, diskalifiye edici faul bile olabilir. 33.7 Perdeleme: Legal ve illegal Perdeleme, topu kontrolünde bulundurmayan rakibinin oyun sahasında istediği bir noktaya gitmesini geciktirmeye veya engellemeye dönük bir girişimdir. Bir oyuncu rakibine, aşağıdaki koşullara göre, perdeleme yaparsa, legaldir: • Temas meydana geldiğinde (kendi silindiri içinde) hareketsizse. • Temas meydana geldiğinde her iki ayağı zeminle temas halindeyse. Bir oyuncu rakibine, aşağıdaki koşullara göre, perdeleme yaparsa, illegaldir: • Temas meydana geldiğinde hareketliyse. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 38 / 84 • Hareketsiz duran rakibe, görüş alanı dışında, yeterli mesafe bırakmadan perdeleme yaparken, temas meydana gelirse. • Hareket halindeki rakibine karşı zaman ve mesafe faktörlerini göz önünde bulundurmadan perdeleme yaparken, temas meydana gelirse. Perdeleme hareketsiz duran bir rakibin görüş alanı içinde (önden veya yandan) yapılırsa, perdeleme yapan oyuncu, temas etmemek koşuluyla, rakibine istediği kadar yaklaşabilir. Perdeleme hareketsiz duran bir rakibin görüş alanı dışında yapılırsa, perdeleme yapan oyuncu, rakibinin perdeye temas etmeden bir (1) normal adım atmasına olanak sağlayacak kadar mesafe bırakmalıdır. Rakip hareket halindeyse, zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınır. Perdeleme yapan oyuncu, rakibin durarak veya yön değiştirerek perdelemeden kurtulmasına olanak verecek kadar mesafe bırakmalıdır. Bırakılacak mesafe bir (1) normal adımdan az, iki (2) normal adımdan fazla olmayacaktır. Legal olarak perdeleme yapılan bir oyuncu, perdeleme yapan oyuncuya yapacağı temaslardan sorumludur. 33.8 Şarj Şarj, topla veya topsuz olarak, rakip oyuncunun torsosuna itme veya çarpma şeklinde yapılan illegal kişisel temastır. 33.9 Kapatma Kapatma, topla veya topsuz hareket eden bir oyuncunun ilerlemesini engelleyen illegal kişisel temastır. Perdeleme yapmak isteyen oyuncu hareketli ve rakibi hareketsiz veya kendisinden uzaklaşırken temas meydana gelirse, perdeleme yapan oyuncu kapatma faulü yapmış olur. Bir oyuncu topla ilgilenmeden, yüzü rakibe dönük olarak pozisyon alır ve rakibi ile birlikte hareket ederse, başka faktörler söz konusu olmadıkça, meydana gelecek temaslardan öncelikle sorumludur. ‘Başka faktörler söz konusu olmadıkça’ ifadesi, perdelenen oyuncunun bilerek itilmesi, şarj edilmesi veya tutulmasını içerir. Bir oyuncunun sahada pozisyon alırken kol(lar)unu(nı) veya dirsek(ler)ini silindirinin dışına çıkarması legaldir, ancak rakibi o bölgeden geçmeye teşebbüs ederse, silindirinin içine almalıdır. Oyuncunun kol(lar)u(ı) veya dirsek(ler)i silindirinin dışındayken temas meydana gelirse, bu kapatma veya tutma faulüdür. 33.10 Rakibe el(ler)le ve/veya kol(lar)la temas Rakibine el(ler)le temas, mutlaka bir faul değildir. Hakem, temasa neden olan oyuncunun bir avantaj elde edip etmediğine karar vermelidir. Temas, rakibin herhangi bir şekilde hareket serbestliğini engelliyorsa, bu temas fauldür. Bir savunma oyuncusunun savunma pozisyonunda olması ve el(ler)ini veya kol(lar)unu(ını), toplu veya topsuz bir rakibinin hareketini engellemek için, temas ettirmesi ve teması sürdürmesiyle, el(ler)in veya açılmış kol(lar)un(ın) BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 39 / 84 illegal kullanılması durumu oluşur. Toplu veya topsuz rakibe tekrar tekrar dokunmak veya ‘dürtmek’, oyunun sertleşmesine neden olabileceği için, fauldür. Toplu bir hücum oyuncusu, aşağıdakileri hareketleri yaparsa, bu fauldür: • Haksız avantaj sağlamak amacıyla, bir kolunu veya dirseğini savunma oyuncusuna ‘çengeller’ veya dolarsa. • Savunma oyuncusunun topla oynamasını veya oynamaya çalışmasını engellemek, veya savunma oyuncusuyla arasındaki mesafeyi açmak amacıyla ‘iterse’. • Dripling yaparken, rakibin topu kazanmasını engellemek için, fazla açık konumdaki önkol veya elini kullanırsa. Topsuz bir hücum oyuncusu, aşağıdaki hareketlerden dolayı rakibini ‘iterse’, bu fauldür: • Topu serbestçe alabilme amacıyla. • Savunma oyuncusunun topla oynamasını veya oynamaya çalışmasını engelleme amacıyla. • Savunma oyuncusu ile arasında daha fazla mesafe yaratma amacıyla. 33.11 Post oyunu Dikeylik prensibi (silindir prensibi), post oyununda da uygulanır. Post pozisyonundaki hücum oyuncusu ve onu savunan savunma oyuncusu birbirlerinin dikeylik pozisyonuna (silindir) uymalıdır. Post pozisyonundaki hücum veya savunma oyuncusunun, rakibini omuz veya kalçasıyla iterek rakibinin pozisyonunu bozması veya açık dirsekleriyle, kollarıyla, dizleriyle veya vücudunun diğer kısımlarıyla rakibinin hareket serbestliğini engellemesi bir fauldür. 33.12 Arkadan yapılan illegal savunma Arkadan yapılan illegal savunma, bir rakibe savunma oyuncusu tarafından arkadan yapılan kişisel bir temastır. Savunma oyuncusunun topla oynama isteği, rakibine arkadan yaptığı temasın haklı olduğunu göstermez. 33.13 Tutma Tutma, serbest hareket edilmesini kısıtlayan, rakip oyuncu tarafından kişisel bir temastır. Temas (tutma) vücudun herhangi bir kısmı ile olabilir. 33.14 İtme İtme, toplu veya topsuz rakibin, vücudun herhangi bir kısmıyla zorla hareket ettirilmesi veya harekete zorlanmasıyla oluşan illegal kişisel bir temastır. Madde 34 Kişisel faul 34.1 Tanım 34.1.1 Bir kişisel faul bir oyuncunun rakibine, top ölü veya canlıyken yaptığı temastır. Bir oyuncu elini, kolunu, dirseğini, omzunu, kalçasını, bacağını, dizini veya ayağını uzatarak veya vücudunu ‘anormal’ bir pozisyona getirerek (silindirinin dışına çıkararak) rakibini tutamaz, kapatamaz, itemez, şarj edemez, çelme takamaz veya ilerlemesini engelleyemez veya sertliğe ve şiddete başvuramaz. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 40 / 84 34.2 Cezası Bu kurala uymayan oyuncuya bir kişisel faul verilir. 34.2.1 Faul, atış halinde olmayan oyuncuya yapılmışsa: • Oyuna, faul yapılan takımın, faulün yapıldığı noktaya en yakın sınır çizgisi dışından topu oyuna sokmasıyla devam edilir. • Faul yapan takımın, takım faul sayısı dolmuşsa, Madde 41 (Takım faulleri: Cezası) uygulanır. 34.2.2 Faul atış halindeki oyuncuya yapılmışsa, bu oyuncu atışın yapıldığı yere göre serbest atış(lar) kullanır. • Atış başarılıysa sayı verilir ve ayrıca, bir (1) serbest atış hakkı verilir. • Atış 2-sayılık bölgeden yapılmış ve başarılı olmamışsa, iki (2) serbest atış hakkı verilir. • Atış 3-sayılık bölgeden yapılmış ve başarılı olmamışsa, üç (3) serbest atış hakkı verilir. • Oyun saatinin bir periyotun bittiğini gösteren sesli işaretinin veya yirmi dört saniye cihazının sesli işaretinin verildiği sırada veya hemen öncesinde, top henüz el(ler)inde olan oyuncuya bir faul yapılırsa, sonradan atış başarılı olsa da sayı verilmez ve bu oyuncu atış yaptığı bölgeye göre iki (2) veya üç (3) serbest atış kullanır. Madde 35 Çift faul 35.1 Tanım 35.1.1. Çift faul, iki rakip oyuncunun birbirlerine karşı, yaklaşık olarak aynı zamanda yaptıkları kişisel fauldür. 35.2 Cezası Her iki oyuncuya birer kişisel faul kaydedilir. Hiçbir serbest atış attırılmaz ve oyun aşağıdaki gibi devam eder. Eğer çift faul yaklaşık olarak aynı zamanda olmuşsa: • Bir geçerli sayı veya başarılmış son veya tek serbest atış varsa, sayı yiyen takım dip çizginin herhangi bir yerinden topu oyuna sokar. • Topu kontrol eden veya kontrol etme hakkını olan takım varsa, bu takım, faullerin olduğu noktaya en yakın sınır çizgisi dışından topu oyuna sokar. • Top hiçbir takımın kontrolünde değilse veya hiçbir takım topu kontrol etme hakkına sahip değilse, hava atışı durumu doğar. Madde 36 Sportmenlik dışı faul 36.1 Tanım 36.1.1 Bir sportmenlik dışı faul hakeme göre, kuralların ruhuna ve amacına uygun olmayan şekilde, doğrudan topla oynamaya yönelik olmayan temaslı bir oyuncu faulüdür. 36.1.2 Sportmenlik dışı fauller, oyun boyunca tutarlılık göstermelidir. 36.1.3 Hakem oyuncunun sadece hareketini değerlendirmelidir. 36.1.4 Hakemler, bir faulün sportmenlik dışı olup olmadığı değerlendirmesini BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 41 / 84 yaparken, şu prensipleri uygulamalıdır: • Bir oyuncunun topla oynama yönünde bir çabası yoksa ve temasa neden olursa, bu sportmenlik dışı fauldür. • Bir oyuncunun topla oynama yönünde bir çabası varsa, ancak, aşırı bir temasa (sert faul) neden olursa, bu temas sportmenlik dışı faul olarak değerlendirilmelidir. • Bir savunma oyuncusu hızlı hücumu durdurmaya çalışırken, rakibine karşı arkadan veya yandan temasa neden olursa ve hücum oyuncusu ile rakibin sepeti arasında başka bir rakip yoksa, bu temas sportmenlik dışı faul olarak değerlendirilmelidir. • Bir oyuncu, kurallara uygun olarak oynama çabası içindeyken bir faul yaparsa (normal oyun), bu sportmenlik dışı bir faul değildir. 36.2 Cezası 36.2.1 Bu kurala uymayan oyuncu sportmenlik dışı faulle cezalandırılır. 36.2.2 Faul yapılan oyuncu serbest atış(lar) kullanır ve daha sonra aşağıdakilerden biri uygulanır: • Hakem masasının karşısındaki kenar çizginin orta noktasından top oyuna sokulur. • Birinci periyotun başlaması için orta dairede hava atışı yapılır. Serbest atış sayısı şu şekilde olacaktır: • Sportmenlik dışı faul, atış halinde olmayan bir oyuncuya yapılmışsa, bu oyuncu iki (2) serbest atış kullanır. • Sportmenlik dışı faul, atış halindeki bir oyuncuya yapılmış ve atış başarılı olmuşsa, faul yapılan oyuncu bir (1) serbest atış kullanır. • Sportmenlik dışı faul atış halindeki oyuncuya yapılmış, ancak atış başarılı olmamışsa, faul yapılan oyuncu atış bölgesine göre, iki (2) ya da üç (3) serbest atış kullanır. 36.2.3 Bir oyuncu maç içerisinde iki (2) adet sportmenlik dışı faul ile cezalandırılırsa, diskalifiye edilecektir. 36.2.4 Bir oyuncu, Madde 36.2.3’e göre diskalifiye edilirse, sadece sportmenlik dışı faulün cezası uygulanacak ve ayrıca, diskalifiyeden kaynaklanan bir ceza verilmeyecektir. Madde 37 Diskalifiye edici faul 37.1 Tanım 37.1.1 Diskalifiye edici faul, bir oyuncunun, yedek oyuncunun, oyun dışı kalmış oyuncunun, antrenörün, antrenör yardımcısının veya takımın görevlisinin açıkça yapmış olduğu sportmenlik dışı harekettir. 37.1.2 Bir antrenör diskalifiye edilirse, maç kağıdına yazılmış olan antrenör yardımcısı yerini alır. Eğer, ismi maç kağıdına yazılmış antrenör yardımcısı yoksa, kaptan (CAP) antrenörün yerini alır. 37.2 Cezası 37.2.1 Diskalifiye edici faul, diskalifiye olan kişiye yazılır. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 42 / 84 37.2.2 Bu kurallara uymadığı için diskalifiye edilen kişi, soyunma odasına gidecek ve maç sonuna kadar orada kalacaktır veya eğer isterse, salon dışına çıkacaktır. 37.2.3 Serbest atış(lar)ı kullanacak oyuncu şu şekilde belirlenir: • Temastan dolayı verilmemişse, antrenörü tarafından belirlenen herhangi bir rakip. • Temastan dolayı verilmişse, temasa maruz kalan oyuncu Serbest atışlardan sonra duruma göre: • Hakem masasının karşısındaki kenar çizgisinin orta noktasından top oyuna sokulur • Birinci periyotun başlaması için orta dairede hava atışı yapılır. 37.2.4 Serbest atış sayısı aşağıdaki sayıda olacaktır: • Faul atış halinde olmayan oyuncuya yapılmışsa veya teknik faul verilmişse: iki (2) serbest atış verilir. • Faul atış halindeki oyuncuya yapılmışsa: atış başarılmışsa, sayılır ve bir (1) serbest atış verilir. • Faul atış halindeki oyuncuya yapılmış, ancak atış başarılı olmamışsa: atışın yapıldığı bölgeye göre iki (2) ya da üç (3) serbest atış hakkı verilecektir. Madde 38 Teknik faul 38.1 Davranış kuralları 38.1.1 Oyunun akıcılığını ve güzelliğini korumak için her iki takımın (oyuncular, yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular, antrenörler, antrenör yardımcıları ve takım görevlileri) maçın hakemleri, masa görevlileri ve varsa, teknik komiser ile tam bir işbirliği içinde olmaları gerekir. 38.1.2 Takımlar maçı kazanmak için en iyisini yapmaya çalışacaklardır, ancak, bu sportmenlik ve dürüst oyun ruhu içinde olmalıdır. 38.1.3 Bu kuralın ruhuna aykırı olan, işbirliği ve uyumu bozmaya yönelik kasıtlı ve tekrarlanan davranışlar teknik faul olarak değerlendirilmelidir. 38.1.4 Hakem, teknik faulden kaçınmak için, oyunun akışıyla direkt ilgisi olmayan ve kasıt unsuru taşımayan önemsiz tepkileri, bu yöndeki davranışlar uyarıdan sonra tekrarlanmadıkça, dikkate almamalı, gerekiyorsa uyarıda bulunmalıdır. 38.1.5 Top canlandıktan sonra daha önceki bir teknik ihlal fark edilmişse, oyun durdurularak teknik faul verilecektir. Teknik faulün cezası, teknik ihlal fark edildiği anda meydana gelmiş gibi uygulanacaktır. Teknik ihlalle, oyunun durdurulması arasında olanlar geçerli olacaktır. 38.2 Şiddet 38.2.1 Oyun sırasında sportmenlik dışı ve dürüst oyun ruhuna aykırı saldırgan davranışlar meydana gelebilir. Böyle bir durum karşısında hakemler olayı derhal durdurmalı ve eğer gerekirse, güvenlik kuvvetleri müdahale etmelidir. 38.2.2 Oyuncular, yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular, antrenörler, antrenör yardımcıları veya takım görevlileri arasında saha içinde veya çevresinde olay çıktığında, hakemler olayı durdurmak için gerekeni yapacaktır. 38.2.3 Yukarıda ismi geçen kişiler, rakibe veya hakemlere karşı saldırgan BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 43 / 84 davranışlarda bulunuyorlarsa, derhal diskalifiye edilmelidir. Başhakem durumu maç ile ilgili organizasyon kuruluşuna rapor etmelidir. 38.2.4 Güvenlik kuvvetleri ancak hakemlerin kendilerini davet etmeleri halinde oyun sahasına girebilirler. Bununla birlikte, seyirciler saldırgan davranışlarda bulunarak oyun sahasına girmişlerse, güvenlik kuvvetleri hakemleri ve takımları korumak için duruma direkt müdahale edebilirler. 38.2.5 Girişler, çıkışlar, koridorlar, soyunma odaları, vb. bütün alanların güvenliği ve düzeni, organizasyon kuruluşunun ve güvenlik kuvvetlerinin sorumluluğundadır. 38.2.6 Oyuncuların, yedek oyuncuların, oyun dışı kalmış oyuncuların, antrenörlerin, antrenör yardımcılarının ve takım görevlilerinin donanıma zarar verecek fiziksel hareketlerine hakemler tarafından izin verilmeyecektir. Bu tür davranışlar hakemler tarafından gözlemlendiği takdirde, ilgili takımın antrenörüne uyarıda bulunacaktır, Hareket(ler)in tekrarı halinde, ilgili kişi(ler)ye(e) derhal teknik faul verilecektir. Hakemler tarafından verilen kararlar son karardır ve doğruluğu tartışılamaz veya göz ardı edilemez. 38.3 Tanım 38.3.1 Bir teknik faul, aşağıdaki örneklere sınırlı olmamakla birlikte, temas içermeyen davranışlarla ilgili fauldür: • Hakemlerin uyarılarını dikkate almamak. • Hakemlere, teknik komisere, masa görevlilerine, rakibe veya takım sırasındaki kişilere saygısızca dokunmak. • Hakemlerle, teknik komiserle, masa görevlileriyle veya rakiple saygısızca iletişim kurmak. • Seyirciyi rahatsız etmek veya kışkırtmak amacıyla sözlü saldırıda bulunmak veya jest yapmak. • Rakibi kızdırmak veya ellerini rakibinin gözlerinin önünde sallayarak görüşünü engellemek. • Dirseklerini aşırı derecede sallamak. • Top sepetten geçtikten sonra, bilerek topa dokunarak veya topun oyuna sokulmasını engelleyerek oyunu geciktirmek. • Faul izlenimi yaratmak için kendisini yere atarak aldatmak. • Smaç sırasındaki bir anlık çemberi tutma veya hakemin değerlendirmesine göre, kendisini veya başka bir oyuncuyu sakatlıktan koruma amacı dışında, tüm ağırlığını verecek şekilde çembere asılmak. • Savunma oyuncusu olarak son veya tek serbest atışta, topa ve aksama müdahale etmek. Bu durumda, hücum takımı bir (1) sayı kazanır ve savunma oyuncusuna verilen teknik faulün cezası uygulanır. 38.3.2 Antrenörün, antrenör yardımcısının, yedek oyuncunun, oyun dışı kalmış oyuncunun veya takım görevlisinin hakemlerle, teknik komiserle, masa görevlileriyle veya rakiple saygısızca iletişim kurması veya dokunması veya oyunun akışını ve doğasını zedeleyici hareketlerde bulunması teknik faul nedenidir. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 44 / 84 38.3.3 Bir antrenör aşağıdaki koşullara göre, diskalifiye edilecektir: • Kişisel sportmenlik dışı davranışlarından dolayı iki (2) teknik faul (‘C’) ile cezalandırılırsa. • Takım sırasındakilerin (antrenör yardımcısı, yedek oyuncu, oyun dışı kalmış oyuncu veya takım görevlisi) sportmenlik dışı davranışlarından dolayı üç (3) teknik faul (‘B’) veya biri antrenöre verilen (‘C’) toplam üç (3) teknik faul ile cezalandırılırsa. 38.3.4 Bir antrenör Madde 38.3.3’e göre diskalifiye edilirse, sadece teknik faulün cezası uygulanacak, ayrıca bir ceza verilmeyecektir. 38.4 Cezası 38.4.1 Eğer bir teknik faul: • Oyuncuya verilirse, teknik faul oyuncunun hanesine oyuncu faulü olarak kaydedilir ve takım faulü olarak kabul edilir. • Antrenöre verilirse (‘C’), antrenör yardımcısı (‘B’), yedek oyuncu (‘B’), oyun dışı kalmış oyuncu (‘B’) veya takım görevlisine verilirse (‘B’) olarak antrenöre yazılır, ancak takım faulü olarak kabul edilmez. 38.4.2 Rakip, iki (2) serbest atış kullanır ve: • Hakem masasının karşısındaki kenar çizginin orta noktasından topu oyuna sokar. • Birinci periyotun başlaması için orta dairede hava atışı yapılır. Madde 39 Kavga 39.1 Tanım Kavga, iki ya da daha fazla rakip arasındaki (oyuncular, yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular, antrenörler, antrenör yardımcıları, takım görevlileri) fiziksel saldırıdır. Bu madde, sadece bir kavga veya kavgayla sonuçlanabilecek bir olay sırasında takım sırası bölgelerini terk eden yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular, antrenörler, antrenör yardımcıları ve takım görevlileri ile ilgilidir. 39.2 Kural 39.2.1 Bir kavga veya kavgayla sonuçlanabilecek olay sırasında takım sırası bölgesini terk eden yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular ve takım üyeleri diskalifiye edileceklerdir. 39.2.2 Bir kavga veya kavgayla sonuçlanabilecek olay sırasında sadece antrenör ve/veya antrenör yardımcısı olayların yatışması için hakemlere yardımcı olmak amacıyla takım sırası bölgesini terk edebilirler. Bu durumda antrenör ve/veya antrenör yardımcısı diskalifiye edilmeyecektir. 39.2.3 Antrenör ve/veya antrenör yardımcısı takım sırası bölgesini terk ettiği halde olayların yatışması için hakemlere yardım etmez veya yardım etmeyi denemezse diskalifiye edilecektir. 39.3 Cezası 39.3.1 Takım sırası bölgesini terk etmelerinden dolayı antrenörlere, antrenör yardımcılarına, yedek oyunculara, oyun dışı kalmış oyunculara ve takım görevlilerine verilen diskalifiye edici faul sayısına bakılmaksızın, antrenörün hanesine sadece bir adet teknik faul (‘B’) olarak işlenir. BASKETBOL OYUN KURALLARI ALTINCI KURAL – FAULLER  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 45 / 84 39.3.2 Bu kurala göre, her iki takımın üyeleri diskalifiye edilmişse ve uygulanacak başka faul cezaları yoksa, oyun aşağıdaki gibi devam eder. Kavgadan dolayı yaklaşık olarak aynı zamanda oyun durmuşsa: • Sayı varsa, sayı yiyen takım topu dip çizginin herhangi bir yerinden oyuna sokar. • Top bir takımın kontrolündeyse veya bir takım topu kontrol etme hakkına sahipse, o takım hakem masasının karşısındaki kenar çizginin orta noktasından topu oyuna sokar. • Top hiçbir takımın kontrolünde değilse veya hiçbir takım topa sahip olma hakkına sahip değilse, hava atışı durumu doğar. 39.3.3 Diskalifiye edici fauller B.8.3’te gösterildiği gibi kaydedilir ve takım faulü olarak kabul edilmez. 39.3.4 Kavgadan önceki faullerin cezaları Madde 42’ye (Özel Durumlar) göre uygulanır. BASKETBOL OYUN KURALLARI YEDİNCİ KURAL – GENEL KOŞULLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 46 / 84 YEDİNCİ KURAL- GENEL KOŞULLAR Madde 40 Oyuncunun 5. faulü 40.1 Bir oyuncu kişisel ve/veya teknik olarak beş (5) faul hakkını doldurduğunda, durum hakemler tarafından oyuncuya bildirilecek ve oyuncu oyunu hemen terk edecektir. Bu oyuncunun yerine otuz (30) saniye içinde başka bir oyuncu oyuna girecektir. 40.2 Daha önce beşinci faulünü doldurmuş olan oyuncunun yapacağı fauller, oyun dışı kalmış oyuncunun faulü olarak kabul edilir ve sayı cetvelinde antrenöre (‘B’) olarak işlenir. Madde 41 Takım faulleri: Cezası 41.1 Tanım 41.1.1 Bir takım bir periyotta, dört (4) takım faulünü doldurduğunda, takım faul cezası oluşur. 41.1.2 Oyun aralarında yapılan takım faulleri, bir sonraki periyot veya uzatma periyotunun içinde yapılmış gibi değerlendirilecektir. 41.1.3 Uzatma periyotunda meydana gelen tüm fauller dördüncü periyotta yapılmış gibi değerlendirilecektir. 41.2 Kural 41.2.1 Bir takımın, takım faul cezası dolduğunda, daha sonra atış halinde olmayan rakip oyunculara yapılacak kişisel fauller, topun oyuna sokulması yerine iki (2) serbest atışla cezalandırılacaktır. 41.2.2 Topu kontrol eden veya kontrol etme hakkına sahip olan takımın bir oyuncusu kişisel faul yaparsa, oyun rakibin topu oyuna sokması ile başlayacaktır. Madde 42 Özel durumlar 42.1 Tanım Aynı duran saat periyotunda bir faul veya ihlal kararından sonra, başka faul(ler)ün(in) verilmesiyle özel durum oluşur. 42.2 Uygulama 42.2.1 Bütün fauller kaydedilir ve cezaları belirlenir. 42.2.2 Faullerin hangi sıra ile yapıldığı belirlenir. 42.2.3 Her iki takıma karşı eşit cezalar ve çift faul cezaları birbirini götürür. Cezalar birbirini götürdüğünden fauller olmamış gibi kabul edilir. 42.2.4 Topu oyuna sokma hakkı, varsa en son uygulanacak cezada uygulanır, aksi halde iptal edilir. 42.2.5 Top, ilk veya tek serbest atış veya topun oyuna sokulması için canlanmışsa, artık bu ceza, diğer bir ceza ile birbirini götürmede kullanılamaz. 42.2.6 Kalan bütün cezalar, meydana geliş sırasına göre uygulanır. 42.2.7 Cezaların iptalinden sonra, uygulanacak ceza kalmamışsa oyun şu şekilde devam eder. Yaklaşık olarak, ilk kural dışı hareketle aynı zamanda olmuşsa: BASKETBOL OYUN KURALLARI YEDİNCİ KURAL – GENEL KOŞULLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 47 / 84 • Sayı varsa, sayı yiyen takım topu dip çizginin herhangi bir yerinden oyuna sokar. • Top bu sırada bir takımın kontrolündeyse veya topu bir takımın kontrol etme hakkı varsa, bu takım, kurallara aykırılığın olduğu yere en yakın sınır çizgisi dışından topu oyuna sokar. • Top bu sırada hiçbir takımın kontrolünde değilse ve hiçbir takımın topu oyuna sokma hakkı yoksa, hava atışı durumu doğar. Madde 43 Serbest atışlar 43.1 Tanım 43.1.1 Bir serbest atış, bir oyuncuya serbest atış çizgisinin gerisinden ve yarım dairenin içinden, bir müdahale olmadan, bir (1) sayı atması için verilmiş bir fırsattır. 43.1.2 Bir serbest atış serisi, tek bir faulün cezası için uygulanan tüm serbest atışlardan ve/veya topu oyuna sokma hakkından oluşur. 43.2 Kural 43.2.1 Kişisel faul kararı verilmiş ve serbest atış(lar)la cezalandırılmışsa: • Faule maruz kalan oyuncu serbest atış(lar)ı kullanır. • Bu oyuncunun değiştirilmesi istense bile, oyunu terk etmeden önce serbest atış(lar)ı kullanır. • Bu oyuncu, sakatlık, beşinci faul veya diskalifiye nedeniyle oyunu terk etmek durumunda kalmışsa, yerine giren oyuncu serbest atış(lar)ı kullanacaktır. Eğer yedek oyuncu yoksa, sahadaki oyunculardan herhangi biri serbest atış(lar)ı kullanır. 43.2.2 Teknik faul verilmişse, diğer takımdan, antrenör tarafından belirlenen herhangi bir oyuncu serbest atış(lar)ı kullanır. 43.2.3 Serbest atışı kullanan oyuncu: • Yarım dairenin içinde, serbest atış çizgisinin gerisinde yer almalıdır. • Topun sepete üstten girmesi veya çembere çarpması koşuluyla, atışı istediği şekilde yapabilir. • Hakem topu kendisine verdikten sonra beş (5) saniye içinde topu elinden çıkarmalıdır. • Top sepetten geçmeden veya çembere dokunmadan önce serbest atış çizgisine basmamalı veya kısıtlamalı alana girmemelidir. • Atış sırasında aldatma hareketi yapmamalıdır. 43.2.4 Serbest atış ribaunt kulvarlarındaki oyuncular kendilerine ait olan yerlere sırayla dizilirler. ( 6). Serbest atışlar sırasında bu oyuncular: • Kendilerine ait olmayan serbest atış ribaunt kulvarlarını işgal edemezler. • Top serbest atışı kullanan oyuncunun elini terk etmeden önce kısıtlamalı alana, tarafsız bölgeye giremezler veya serbest atış kulvarlarını terk edemezler. • Serbest atışı kullanan oyuncunun rakipleri, atışı kullanan oyuncuyu şaşırtıcı hareketler yapamazlar. BASKETBOL OYUN KURALLARI YEDİNCİ KURAL – GENEL KOŞULLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 48 / 84 6 - Serbest atış sırasında oyuncuların pozisyonu 43.2.5 Ribaunt kulvarında dizilmeyen oyuncular, top çembere çarpana veya serbest atış sonuçlanana kadar serbest atış çizgisinin uzantısı ve 3-sayı çizgisinin gerisinde bekleyeceklerdir. 43.2.6 Serbest atış(lar)ı başka serbest atış setleri takip edecekse veya top dışarıdan oyuna sokulacaksa, bütün oyuncular serbest atış çizgisinin uzantısının ve 3-sayı çizgisinin gerisinde yer bekleyeceklerdir. Madde 43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 ve 43.2.6’ya uyulmaması ihlaldir. 43.3 Cezası 43.3.1 İhlali serbest atışı kullanan oyuncu yaparsa: • Sayı olmuşsa, sayılmaz. • Diğer oyuncuların ihlali, serbest atışı kullanan oyuncunun yaptığı ihlalden hemen önce veya yaklaşık olarak aynı zamandaysa, serbest atış kullanan oyuncunun yapmış olduğu ihlal değerlendirilir, diğeri dikkate alınmaz. Başka serbest atış(lar) veya topu oyuna sokma cezası uygulanmayacaksa, top rakip tarafından serbest atış çizgisinin uzantısından oyuna sokulur. 43.3.2 Serbest atış başarılıysa ve ihlali serbest atışı kullanan oyuncu dışında bir oyuncu yapmışsa: • Sayı olmuşsa, sayılır. • İhlal dikkate alınmaz. İhlal son veya tek serbest atışta olmuşsa, top rakip tarafından dip çizginin herhangi bir yerinden oyuna sokulur. 43.3.3 Serbest atış başarılı değilse ve ihlal: • Son veya tek serbest atışta, serbest atışı kullanan oyuncunun takım arkadaşı tarafından yapılırsa ve bu takımın daha sonra topa sahip BASKETBOL OYUN KURALLARI YEDİNCİ KURAL – GENEL KOŞULLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 49 / 84 olma hakkı yoksa, top rakip tarafından serbest atış çizgisinin uzantısından oyuna sokulur. • Serbest atışı kullanan takımın rakibi tarafından yapılırsa, serbest atışı kullanan oyuncuya yeni bir atış hakkı verilir. • Son veya tek serbest atışta her iki takımın oyuncuları tarafından yapılırsa, hava atışı durumu doğar. Madde 44 Düzeltilebilir hata 44.1 Tanım Hakemler, sadece aşağıda belirtilen kuralların yanlışlıkla uygulanmaması durumunda, hataları düzeltebilirler: • Hak edilmeyen serbest atış(lar) verilmesi. • Hak edilen serbest atış (ların) verilmemesi. • Yanlışlıkla sayı(lar) verilmesi veya sayı(lar)nın(ın) iptal edilmesi. • Yanlış oyuncunun serbest atışı(ları) kullanmasına izin verilmesi. 44.2 Genel Uygulama 44.2.1 Yukarıda belirtilen hataların düzeltilebilmesi için, hata, hakemler, varsa, teknik komiser veya masa görevlileri tarafından, hatadan sonra saat çalışırken ilk ölü top sonrasında, top yeniden canlanmadan önce, fark edilmiş olmalıdır. 44.2.2 Bir hakem, düzeltilebilir hatanın farkına varınca, takımlardan hiçbirini dezavantajlı duruma düşürmemek koşuluyla oyunu durdurabilir. 44.2.3 Hatanın olduğu süre ile hatanın fark edildiği süre arasında verilen fauller, sayılar, geçen süre ve diğer bütün aktiviteler iptal edilemez. 44.2.4 Bu kurallarda aksi belirtilmedikçe, hatanın düzeltilmesinden sonra oyun, hatanın düzeltilmesi için oyunun durdurulduğu yerden devam edecektir. Top, hatanın düzeltilmesi için oyun durdurulduğunda topa sahip olma hakkı olan takıma verilecektir. 44.2.5 Düzeltilebilir bir hata fark edildiğinde: • Hatanın düzeltilmesi ile ilgili olan oyuncu legal bir değişiklikten dolayı takım sırasındaysa (diskalifiye edildiğinden veya beşinci faulünü aldığından dolayı değil),hatanın düzeltilmesi için oyuna tekrar girmelidir. (bu durumda oyuncu statüsüne geçer). Hatanın düzeltilmesi işlemi gerçekleştikten sonra, bu oyuncu, eğer tekrar legal bir oyuncu değişikliği isteği yoksa, oyunda kalabilir veya legal bir oyuncu değişikliği isteği ile oyunu terk edebilir. • Eğer bu oyuncu beşinci faulünü aldığından veya diskalifiye edildiğinden dolayı değiştirildiyse, bu oyuncunun yerine giren oyuncu, hatanın düzeltilmesi işlemine katılır. 44.2.6 Düzeltilebilir hatalar başhakem maç kağıdını imzalandıktan sonra düzeltilemez. 44.2.7 Sayı ve süre görevlisinin skor, faul sayısı, mola sayısı ve kullanılan ve kalan süreyle ilgili hataları başhakem maç kağıdını imzalayana kadar, hakemler tarafından düzeltilebilir. BASKETBOL OYUN KURALLARI YEDİNCİ KURAL – GENEL KOŞULLAR  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 50 / 84 44.3 Özel uygulamalar 44.3.1 Hak edilmeyen serbest atış(lar)ın verilmesi: Hata sonucu verilen serbest atış(lar) iptal edilir ve oyun şu şekilde devam eder: • Hatanın meydana gelmesinden sonra oyun saati çalışmamışsa, top, serbest atışları iptal edilen takıma serbest atış çizgisinin uzantısından oyuna sokması için, verilir. • Hatadan sonra oyun saati çalışmışsa ve: • Hata fark edildiğinde topu kontrol eden veya kontrol etme hakkı olan takım, hata olduğunda topu kontrol etmekte olan takımsa, veya • Hata fark edildiğinde top hiçbir takımın kontrolünde değilse, top hata olduğunda topu kontrol etme hakkı olan takım tarafından oyuna sokulur. • Oyun saati çalışmış ve hata fark edilmişse; bu sırada topu kontrol eden veya kontrol etme hakkı olan takım, hata meydana geldiğinde topu kontrol eden takımın rakibiyse, hava atışı durumu doğar. • Oyun saati çalışmış ve hata fark edilmişse; bu sırada serbest atışı içeren faul kararı verilmişse, serbest atış(lar) attırılır ve top, oyuna sokması için, hatanın meydana geldiği sırada topu kontrol etmekte olan takıma verilir. 44.3.2 Hak edilmiş serbest atış(lar)ın verilmemesi: • Hata olduktan sonra topun kontrolü değişmemişse hata düzeltilir ve normal serbest atışlardan sonra oyun devam eder. • Serbest atışları kullanması gereken takım, aynı hücumda sayı atmayı başarmışsa, hata dikkate alınmaz, oyun devam eder. 44.3.3 Yanlış oyuncunun serbest atış(lar)ı atmasına izin verilmesi: Hata sonucu attırılan serbest atış(lar) iptal edilir ve eğer, başka ihlallerden kaynaklanan cezalar yoksa, top rakip tarafından serbest atış çizgisi uzantısından oyuna sokulur. BASKETBOL OYUN KURALLARI SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREV VE YETKİLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 51 / 84 SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ Madde 45 Hakemler, masa görevlileri ve teknik komiser 45.1 Hakemler, bir başhakem ve bir veya iki yardımcı hakemden oluşur. Onlara masa görevlileri ve varsa, teknik komiser yardım eder. 45.2 Masa görevlileri; sayı görevlisi, yardımcı sayı görevlisi, süre görevlisi ve 24 saniye görevlisinden oluşur. 45.3 Teknik komiser sayı ve süre görevlilerinin arasına oturur. Oyun sırasında öncelikli görevi masa görevlilerini denetlemek ve oyunun düzgün akışı için hakemlere yardımcı olmaktır. 45.4 Hakemlerin oyun sahasında yer alan takımlarla herhangi bir şekilde ilişkisi olamaz. 45.5 Hakemler, masa görevlileri ve teknik komiser, görevlerini kuralların öngördüğü şekilde yerine getireceklerdir ve kuralları değiştirme hakları yoktur. 45.6 Hakemlerin üniforması hakem tişörtü, siyah pantolon, siyah çorap ve siyah basketbol ayakkabısından oluşur. 45.7 Hakemler ve masa görevlileri bir örnek giyineceklerdir. Madde 46 Hakemler: Görevleri ve yetkileri Başhakem: 46.1 Oyun sırasında kullanılacak tüm donanımı kontrol eder ve onaylar. 46.2 Oyun saatini, 24 saniye cihazını, kronometreyi belirler ve masa görevlileri ile tanışır. 46.3 Ev sahibi takım tarafından sağlanan kullanılmış, minimum iki (2) top seçer. Ev sahibi takımın sağladığı toplar uygun değilse, uygun olan en iyi kalitedeki başka bir topu, maç topu olarak seçer. 46.4 Diğer oyuncuların yaralanmalarına neden olabilecek nesneler kullanılmasına izin vermez. 46.5 Birinci periyotun başlaması için hava atışını yapar, diğer periyotların başlaması için topun oyuna sokulma işlemini yerine getirir. 46.6 Koşullar gerektiriyorsa, oyunu durdurur. 46.7 Bir takımın hükmen yenilgisine karar verebilir. 46.8 Oyun süresinin sonunda veya gerek duyduğu herhangi bir zamanda sayı cetvelini kontrol eder. 46.9 Hakemlerin yönetimini ve oyunla ilgilerini sona erdirmek için, oyun süresi bittikten sonra, sayı cetvelini onaylar ve imzalar. Hakemlerin yetkileri, oyunun ilan edilen başlama saatinden yirmi (20) dakika önce oyun sahasına çıkmalarıyla başlar ve oyun süresinin bittiği hakemler tarafından onaylandığında sona erer. 46.10 Sayı cetvelini imzalamadan önce, hükmen yenilgi, diskalifiye edici faul veya oyuncular, antrenörler, antrenör yardımcıları veya takım görevlilerinin, oyunun ilan edilen başlama saatinden yirmi (20) dakika BASKETBOL OYUN KURALLARI SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREV VE YETKİLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 52 / 84 öncesinde, veya oyun süresinin sonuyla sayı cetvelinin onaylanıp imzalanmasına kadar geçen sürede yaptıkları sportmenlik dışı davranışlarını sayı cetvelinin arkasına yazar. Bu durumda, başhakem (varsa teknik komiser) detaylı bir raporu maçla ilgili organizasyon kuruluşuna göndermelidir. 46.11 Gerekli gördüğü her durumda veya hakemler arasında anlaşmazlık olduğunda son kararı verir. Son kararı verirken, yardımcı hakem(ler)e, varsa, teknik komisere ve/veya masa görevlilerine danışabilir. 46.12 Eğer varsa, sayı cetvelini imzalamadan önce, her periyotun veya uzatma periyotunun sonunda yapılan son atışın oyun süresi içinde olup olmadığına karar vermek için gerekli teknik ekipmanı, onaylama ve kullanma hakkına sahiptir. 46.13 Kurallarda açıkça belirtilmemiş tüm konularda karar verme yetkisine sahiptir. Madde 47 Hakemler: Görevleri ve yetkileri 47.1 Hakemler, hakem masası, takım sıraları ve çizgilerin hemen gerisindeki alan dahil olmak üzere, saha çizgilerinin içinde veya dışında, kurallara aykırı olan konularda karar verme yetkilerine sahiptir. 47.2 Hakemler kurallara aykırı durum olduğunda, bir periyot sona erdiğinde veya oyunu durdurmaya gerekli gördüklerinde düdük çalarlar. Başarılmış bir atış, başarılmış bir serbest atış veya topun canlanmasından sonra düdük çalmazlar. 47.3 Hakemler kişisel temas veya ihlal değerlendirmelerinde, şu prensipleri dikkate alacaktır: • Kuralların ruhu ve amacı ve oyunun doğruluğuna destek verme ihtiyacı. • ‘Avantaj/dezavantaj’ kavramının uygulanmasının kararlılığı, bu şekilde hakemlerin, oyuncuya avantaj sağlamayan, rakibini dezavantajlı duruma düşürmeyen kişisel temasları gereksiz yere cezalandırarak oyunun akışını durdurmamaya gayret etmesi. • Her bir maçta sağduyulu davranma, oyuncuların yeteneklerini ve davranışlarını dikkate alma ve oyunu yönetme kararlılığı. • Oyunun kontrolü ve oyunun akışı arasındaki dengeyi sağlama kararlılığı, oyuna katılanların ne yapmak istediklerini ve oyun için neyin doğru olduğunu ‘hissetme’. 47.4 Takımlardan biri itiraz ederse, başhakem (varsa, teknik komiser) oyun süresinin bitiminden itibaren bir saat içinde, itirazı maçla ilgili organizasyon kuruluşuna bildirir. 47.5 Bir hakem sakatlanırsa veya başka bir nedenle oyunu yönetemezse, beş (5) dakika beklenir. Aynı seviyede başka bir hakemin, sakatlanan hakemin yerine geçme imkanı bulunmuyorsa, diğer hakem maçın sonuna kadar tek başına görev yapar. Devam edemeyecek hakemin yerine değişiklik yapılacaksa, sahada tek kalan hakem, varsa, teknik komiserle görüştükten sonra kararını verir. 47.6 Tüm uluslararası maçlarda, bir kararın açıklanması için sözlü iletişim BASKETBOL OYUN KURALLARI SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREV VE YETKİLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 53 / 84 gerekirse, İngilizce dili kullanılır. 47.7 Bir hakem, görevleriyle sınırlı olarak karar verme yetkisine sahiptir, ancak, bir hakemin, diğer hakem(ler)in verdiği kararı yok sayma veya kararından dolayı sorgulama yetkisi yoktur. Madde 48 Sayı görevlisi ve yardımcı sayı görevlisi: Görevleri 48.1 Sayı görevlisine bir sayı cetveli sağlanır ve sayı görevlisi aşağıdakileri sayı cetveline kaydeder: • Oyuna başlayan tüm oyuncuların ve oyuna sonradan giren yedek oyuncuların isim ve numaraları. Oyuna başlayan beş (5) oyuncu, oyuncu değişikliği veya oyuncu numaraları ile ilgili kurallara aykırı bir durum fark ettiğinde durumu derhal en yakın hakeme bildirir. • Sahadan ve serbest atıştan yapılan sayıları kaydederek sayıların kronolojik özetini yazar. • Oyunculara verilen fauller. Bir oyuncu beşinci faulünü aldığında sayı görevlisi derhal hakeme durumu bildirir. Antrenörlere verilen teknik faulleri kaydeder ve antrenörün diskalifiye olması gerektiğinde derhal hakemlere durumu bildirir. Aynı şekilde, bir oyuncu iki sportmenlik dışı faul aldığında, durumu hakemlere bildirir. • Molalar. Bir takım mola talebinde bulunursa, ilk mola fırsatı olduğunda hakemleri haberdar eder ve devrede veya uzatma periyotunda molası biten takımın antrenörüne, bir hakem vasıtasıyla durumu bildirir. • Topu oyuna sokma sırasına göre ok yönünü değiştirir. Takımlar ikinci devre için sepetleri değiştireceklerinden, birinci devre bittiğinde hemen topu oyuna sokma sırasını gösteren okun yönünü değiştirir. 48.2 Sayı görevlisi ayrıca: • Oyuncu faul göstergesini her iki antrenörün göreceği şekilde kaldırarak oyuncu faulünü gösterir. • Bir takımın bir periyottaki dördüncü takım faulünden sonra, top canlanınca, hakem masasının o takımın sırasına yakın olan tarafına, takım faul göstergesini koyar. • Oyuncu değişikliklerini gerçekleştirir. • Sesli işaretini sadece top öldüğünde ve yeniden canlanmadan önce verir. Sesli işareti oyun süresini ve oyunu durdurmaz veya topun ölmesine neden olmaz. 48.3 Yardımcı sayı görevlisi skorborda gerekli bilgileri işler ve sayı görevlisine yardım eder. Skorbord ile sayı cetveli arasında çözüme kavuşturulamayan uyumsuzluk olması durumunda, sayı cetveli esas alınacak ve skorbord ona göre düzeltilecektir. 48.4 Eğer, sayı görevlisinin hata yaptığı fark edilirse: • Oyun sırasında, sesli işaret vermek için topun ölmesini beklemelidir. • Oyun süresinin bitmesinden sonra ve sayı cetvelinin başhakem tarafından imzalanmasından önce, maçın nihai sonucunu etkilese bile, hata düzeltilebilir. BASKETBOL OYUN KURALLARI SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREV VE YETKİLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 54 / 84 • Sayı cetveli başhakem tarafından imzaladıktan sonra hata düzeltilemez. Bu durumda, başhakem veya varsa, teknik komiser detaylı bir raporu maçla ilgili organizasyon kuruluşuna gönderir. Madde 49 Süre görevlisi: Görevleri 49.1 Süre görevlisine bir oyun saati ve bir kronometre sağlanır ve süre görevlisi: • Oyun, mola ve oyun aralarının süresini tutar. • Periyotun sonunda oyun süresinin bittiğini belirten, yüksek sesli ve otomatik sesli işareti verir. • Sesli işareti çalışmaz veya duyulmazsa, hakemleri uyarmak için her yolu dener. • Üçüncü periyotun başlamasına üç (3) dakika kaldığını hakemlere ve takımlara bildirir. 49.2 Süre görevlisi; oyun süresini aşağıdaki koşullara göre ayarlar: • Oyun saatini şu durumlarda başlatır: - Hava atışı sırasında, sıçrayanlardan birisi tarafından topa legal olarak temas edildiğinde. - Başarısız son veya tek serbest atıştan sonra ve top canlı kalmaya devam ederse, oyun sahasında, top ilk oyuncuya temas ettiğinde veya bir oyuncu tarafından topa temas edildiğinde. - Top dışarıdan oyuna sokulurken, oyun sahasında, top ilk oyuncuya temas ettiğinde veya legal olarak bir oyuncu tarafından topa temas edildiğinde. • Oyun saatini şu durumlarda durdurur: - Bir periyotun süresi sona erdiğinde. - Top canlıyken bir hakem düdük çaldığında. - Mola isteyen takım sayı yediğinde. - Dördüncü periyotun veya uzatma periyotunun son iki (2) dakikası içinde sayı olduğunda. - Top bir takımın kontrolündeyken yirmi dört saniye cihazı sesli işaret verdiğinde. 49.3 Süre görevlisi mola için aşağıdaki ayarlamaları yapar: • Hakem düdüğünü çaldığında ve mola işaretini verdiğinde, hemen mola saatini başlatır. • Mola süresinin elli (50) saniyesi geçtikten sonra sesli işaretini verir. • Mola süresi bittiğinde sesli işaretini verir. 49.4 Süre görevlisi oyun arası için aşağıdaki ayarlamaları yapar: • Bir periyot sona erdiğinde hemen oyun arası için saati başlatır. • Birinci ve üçüncü periyotların başlamasına üç (3) dakika, bir (1) dakika otuz (30) saniye kaldığında sesli işaretini verir. • İkinci, dördüncü ve her bir uzatma periyotunun başlamasına otuz (30) saniye kala sesli işaretini verir. BASKETBOL OYUN KURALLARI SEKİZİNCİ KURAL – HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK KOMİSER: GÖREV VE YETKİLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 55 / 84 • Oyun arası sona erdiğinde, sesli işaretini verir ve derhal oyun saatini durdurur. Madde 50 24 saniye görevlisi: Görevleri Yirmi dört saniye görevlisine yirmi dört saniye cihazı sağlanır ve yirmi dört saniye görevlisi: 50.1 Bir takım oyun sahasında canlı bir topun kontrolünü elde ettiğinde kaldığı yerden veya yeniden başlatır. 50.2 Aşağıdaki durumlarda yirmi dört (24) saniye cihazını durdurur ve başa alır, cihazda görüntü olmaz: • Hakem bir faul veya ihlal için düdük çalarsa. • Top sepetten geçerse. • Çemberle arkalık arasında sıkışıp kalmadıkça, top rakibin çemberine değerse. • Topu kontrol etmeyen takımla ilgili bir nedenle oyun durdurulursa. • Rakipleri dezavantajlı duruma düşmedikçe, her iki takımla ilgili olmayan bir nedenle oyun durdurulursa. 50.3 Yirmi dört (24) saniye cihazını, görüntü olacak şekilde, başa alır ve bir takım oyun sahasında canlı bir topun kontrolünü elde ettiğinde çalıştırır. Topa bir rakibin sadece temas etmesi ve yine aynı takımın kontrolünde kalması, yeni yirmi dört saniye süresini başlatmaz. 50.4 Aşağıdaki nedenlerden dolayı önceden topu kontrol eden takım, topu oyuna sokacaksa yirmi dört (24) saniye aygıtını durdurur, ancak başa almaz: • Topun saha dışına çıkarsa. • Topu kontrol eden takımdan bir oyuncunun sakatlanırsa. • Hava atışını durumu doğarsa. • Çift faul olursa. • Eşit ağırlıktaki cezalar birbirini götürürse. 50.5 Bir takım canlı bir topun kontrolünü ele geçirirse ve periyotun bitmesine yirmi dört (24) saniyeden daha az bir süre kalmışsa, 24 saniye aygıtını durdurur ve kapatır. Yirmi dört saniye cihazının sesli işareti oyun saatini veya oyunu durdurmaz veya takımlardan biri topu kontrol etmiyorsa, topun ölmesine neden olmaz. BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 56 / 84 A – HAKEM İŞARETLERİ A.1 Aşağıda gösterilen el işaretleri resmi hakem işaretleri olup hakemlerin bu işaretleri kullanmaları zorunludur. A.2 Masa görevlileri de bu işaretleri bilmelidir. I. SAYILAR II. SAAT İLE İLGİLİ III. İDARİ BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 57 / 84 IV. İHLALLER BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 58 / 84 V. OYUNCU FAULÜNÜN MASAYA BİLDİRİLMESİ (3 basamak) BASAMAK 1 – OYUNCUNUN NUMARASINI GÖSTERMEK BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 59 / 84 BASAMAK 2 – FAULÜN TİPİ BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 60 / 84 BASAMAK 3 – VERİLEN SERBEST ATIŞ SAYISI OYUNUN YÖNÜ BASKETBOL OYUN KURALLARI A –HAKEM İŞARETLERİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 61 / 84 VI. SERBEST ATIŞ UYGULAMASI (2 Basamak) BASAMAK 1 – KISITLAMALI ALANIN İÇİNDE BASAMAK 2 – KISITLAMALI ALANIN DIŞINDA 7 Hakem işaretleri BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 62 / 84 B – SAYI CETVELİ 8 - Sayı Cetveli BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 63 / 84 B.1 FIBA Teknik Komitesi tarafından onaylanan sayı cetveli 8’de gösterilmektedir. B.2 Resmi Sayı Cetveli her biri farklı renklerde kağıtlara basılmış, bir orijinal ve üç kopyadan oluşur. Beyaz kağıda basılı, orijinal, FIBA içindir. Mavi kağıda basılı, ilk kopya, yarışmanın organizatörleri, pembe olan, ikinci kopya, kazanan takım, sarı olan, son kopya, ise kaybeden takım içindir. Not: 1. Sayı görevlisine, birini, birinci ve üçüncü periyot, diğerini, ikinci ve dördüncü periyotlarda olmak üzere, iki ayrı renkte kalem kullanması önerilir. 2. Sayı Cetveli elektronik olarak hazırlanabilir ve doldurulabilir. B.3 Oyun başlamadan minimum 20 dakika önce, sayı görevlisi sayı cetvelini aşağıdaki şekilde hazırlar: B.3.1 İki takımın isimleri sayı cetvelinin tepesindeki boşluklara yazılır. Birinci takım her zaman ev sahibi takım olacaktır. Turnuvalarda veya tarafsız sahalarda oynanan maçlarda, ilk takım, programa ismi ilk yazılan takımdır. Birinci takım 'A' takımı, ikinci takım 'B' takımı olacaktır. B.3.2 Sayı görevlisi daha sonra aşağıdakileri sayı cetveline yazar: • Yarışmanın türü. • Maçın numarası. • Maçın tarihi, saati ve oynanacağı yeri. • Başhakem ve yardımcı hakem(ler)in isimleri. 9. Sayı Cetvelinin Üst Kısmı B.3.3 Sayı görevlisi daha sonra, antrenörden veya temsilcisinden temin ettiği takım listesini kullanarak, her bir takımın üyelerinin isimlerini yazar. ‘A’ takımı sayı cetvelinin üst kısmına, ‘B’ takımıysa alt kısmına yazılır. B.3.3.1 Sayı görevlisi, ilk sütuna her oyuncunun lisans numarasını (son üç sayı) yazar. Turnuvalarda oyuncuların lisans numaraları sadece takımlarının oynayacağı ilk maçta yazılır. B.3.3.2 Sayı görevlisi, ikinci sütuna her oyuncunun soyadını ve adının ilk harfini, BÜYÜK HARFLER ile maçta giyeceği numaranın yanına yazar. Takım kaptanının isminin yanına (CAP) ibaresi yazılır. BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 64 / 84 B.3.3.3 Eğer bir takım on iki’den (12) az oyuncu bildiriminde bulunursa, sayı görevlisi maça çıkmayacak oyuncu(lara)ya ait lisans numarası, isim ve numara, vb. boşluklarını bir çizgiyle kapatır. B.3.4 Her takıma ait bölümün en alt kısmına, sayı görevlisi, o takımın antrenör ve antrenör yardımcısının soyadlarını ve isimlerinin ilk harflerini BÜYÜK HARFLER ile yazar. B.4 Oyundan minimum 10 dakika önce, her iki antrenör: B.4.1 Takım üyelerinin isim ve numaralarını onaylar. B.4.2 Antrenör ve antrenör yardımcısının isimlerini onaylar. B.4.3 Oyuna başlayacak beş (5) oyuncuyu, oyuncu numaralarının yanındaki ‘oyuna giren oyuncu’ sütununa küçük bir ‘x’ işareti koyarak gösterir. B.4.4 Sayı cetvelini imzalar. Yukarıdaki bilgileri ilk olarak ‘A’ Takımı antrenörü verir. B.5 Oyunun başında, sayı görevlisi her bir takımın oyuna başlayacak ilk beş (5) oyuncusunun numarasının yanındaki ‘x’ işaretini daire içine alır. B.6 Oyun sırasında, sayı görevlisi oyuna ilk kez giren yedek oyuncunun numarasının yanındaki ‘oyuna giren oyuncu’ sütununa küçük bir ‘x’ işareti (daire içine almadan) koyar. 10: Sayı cetvelinde takımlar BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 65 / 84 B.7 Molalar B.7.1 Molalar, sayı cetveline takım isminin altındaki uygun kutuya, her periyot ve uzatma periyotunda alındığı dakika yazılarak kaydedilir. B.7.2 Her devre ve uzatma periyotunun sonunda kullanılmayan kutular iki yatay paralel çizgiyle kapatılır. B.8 Fauller B.8.1 Oyuncu faulü, kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici olabilir ve oyuncunun aleyhine kaydedilir. B.8.2 Antrenör, antrenör yardımcısı, yedek oyuncu ve takım görevlilerinin faulleri, teknik veya diskalifiye edici olabilir ve antrenörün aleyhine kaydedilir. B.8.3 Tüm fauller şu şekilde kaydedilir: B.8.3.1 Kişisel faul 'P' harfiyle kaydedilir. B.8.3.2 Oyuncuya verilen teknik faul 'T' harfiyle kaydedilir. B.8.3.3 Antrenörün kişisel sportmenlik dışı davranışı nedeniyle verilen teknik faul ‘C’ harfiyle kaydedilir. İkinci benzer şekilde verilen teknik faul ‘C’ harfiyle ve kalan boşluğa ‘D’ harfiyle kaydedilir. B.8.3.4 Antrenöre başka herhangi bir nedenle verilen teknik faul 'B' harfiyle kaydedilir. B.8.3.5 Sportmenlik dışı faul ‘U’ harfiyle kaydedilir. İkinci sportmenlik dışı faul ‘U’ harfiyle ve kalan boşluğa ‘D’ harfiyle kaydedilir. B.8.3.6 Diskalifiye edici faul 'D' harfiyle kaydedilir. B.8.3.7 Serbest atış(lar) gerektiren herhangi bir faulde, 'P', 'T', 'C', 'B', 'U' veya 'D' harfinin yanına serbest atış sayısı (1, 2 veya 3) yazılır. B.8.3.8 Her iki takıma, aynı ağırlıkta olan ve Madde 42’ye (Özel durumlar) göre cezaları iptal edilen tüm fauller için 'P', 'T', 'C', 'B', 'U' veya 'D' nin yanına küçük bir ‘c’ harfi yazılır. B.8.3.9 Her bir periyotun sonunda, sayı görevlisi kullanılan boşluklarla, kullanılmayan boşlukları kalın bir çizgiyle ayırır. Oyunun sonunda, sayı görevlisi kalın bir yatay çizgiyle kalan boşlukları yok edecektir. BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 66 / 84 B.8.3.10 Diskalifiye edici faul örnekleri: Takım sıra bölgesini terk eden antrenörler, antrenör yardımcıları, yedek oyuncular, oyun dışı kalmış oyuncular ve takım görevlilerine (Madde 39) verilen diskalifiye edici fauller aşağıdaki gibi kaydedilir. Diskalifiye edilen kişiye ait kalan faul boşlukları ‘F’ ile doldurulur. Sadece antrenör diskalifiye edilirse: Sadece antrenör yardımcısı diskalifiye edilirse: Dört faulden az faulü olan bir yedek oyuncu diskalifiye edilirse, kalan faul boşlukları ‘F’ ile doldurulur. Yedek oyuncunun beşinci faulüyse, son faul boşluğuna ‘F’ kaydedilir. Beş faul alarak (oyundan çıkarılmış) oyun dışı kalmış oyuncu diskalifiye edilirse, son faul kutusunun yanına ‘F’ kaydedilir. F Yukarıda örnekleri verilen yedek oyuncular veya bir takım görevlisi diskalifiye edilirse, antrenöre de bir teknik faul kaydedilir. Not: Madde 39’a göre verilen teknik veya diskalifiye edici fauller, takım faulü olarak sayılmamaktadır. B.8.3.11 Diskalifiye edilen bir yedek oyuncunun (Madde 39, hariç) faulü şu şekilde kaydedilir: ve BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 67 / 84 B.8.3.12 Diskalifiye edilen bir yardımcı antrenörün (Madde 39, hariç) faulü şu şekilde kaydedilir: B.8.3.13 Beşinci faulünden sonra diskalifiye edilen bir oyuncunun (Madde 39, hariç) faulü şu şekilde kaydedilir: D ve B.9 Takım faulleri B.9.1 Sayı cetvelinde, takım faullerini kaydetmek üzere her periyot için dört boşluk (takım isminin hemen altında ve oyuncuların isimlerinin üstünde) bulunmaktadır. B.9.2 Sayı görevlisi, bir oyuncuya kişisel, teknik, sportmenlik dışı veya diskalifiye edici bir faul verildiğinde, o oyuncunun takımının faul kutusuna büyük bir ‘X’ işareti koyarak kaydeder. BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 68 / 84 B.10 Devam eden skor B.10.1 Sayı görevlisi her bir takımın sayılarını kronolojik devam eden sırayla yazar. B.10.2 Sayı cetvelinde devam eden sayılar için dört sütun vardır. B.10.3 Her bir sütun dört sütuna ayrılmıştır. Soldaki iki sütun 'A' takımı, sağdaki iki sütun 'B' takımı içindir. Ortadaki sütun, her bir takımın devam eden sayıları (160 sayı) içindir. Sayı Görevlisi: • İlk olarak, bir takımın toplam sayısının üzerine toplayarak yeni toplam sayıyı, başarılı her sayı için diyagonal bir çizgiyle (/), başarılı her serbest atış için içi dolu bir daireyle (.) kaydeder. • Sonra, yeni toplam sayıyla aynı taraftaki boşluğa (yeni / veya . işaretinin yanına) sayıyı veya serbest atışı başaran oyuncunun numarasını yazar. B.11 Devam eden skor: Ek talimatlar B.11.1 Üç sayı atan oyuncunun numarası daire içine alınır. B.11.2 Bir oyuncu kendi sepetine yanlışlıkla sayı atarsa, bu sayı rakibin oyun sahasında yer alan kaptanına yazılır. B.11.3 Top sepete girmeden verilen sayılar (Madde 31 - Topa ve Aksama Müdahale), atış girişiminde bulunan oyuncuya yazılır. B.11.4 Her bir periyotun sonunda, sayı görevlisi, her bir takımın son sayısını kalın bir daireyle (O), sayıyı içine alacak şekilde belirler ve bu sayının ve sayıyı atan oyuncunun numarasının altına kalın bir çizgi çizer. B.11.5 Her bir periyotun başında, sayı görevlisi sayıları kronolojik devam eden sayıyla, kaldığı yerden tutmaya devam eder. B.11.6 Mümkün olan zamanlarda, sayı görevlisi sayı cetvelindeki devam eden sayılarla skorborddaki sayıları kontrol eder. Eğer bir farklılık varsa, ve kendi tuttuğu skor doğruysa, derhal skorbordun düzeltilmesini sağlar. Bir şüphe varsa veya takımlardan birisi bu düzeltmeye itiraz ederse, topun ilk öldüğü ve oyun saatinin durduğu anda durumu başhakeme bildirir. B.12 Devam eden skor: Özet B.12.1 Oyunun sonunda, sayı görevlisi her bir takımın son sayısının ve bu sayıyı yapan oyuncu numarasının altına iki yatay kalın çizgi çeker. Ayrıca, devam eden skor sütununu, her bir takımın kalan sayılarını silmek amacıyla, diyagonal bir çizgiyle kapatır. 11: Devam Eden Skor BASKETBOL OYUN KURALLARI B –SAYI CETVELİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 69 / 84 B.12.2 Her bir periyot sonunda, sayı görevlisi o periyotun skorunu, sayı cetvelinin alt kısmındaki ilgili bölüme yazar. B.12.3 Oyunun sonunda, sayı görevlisi son skoru ve kazanan takımın ismini yazar. B.12.4 Sayı görevlisi sonra büyük harflerle kendi ismini ve daha sonra yardımcı sayı, süre ve yirmi dört saniye görevlilerinin isimlerini sayı cetveline yazar. B.12.5 Yardımcı hakem(ler)in de imzalamasından sonra, baş hakem sayı cetvelini son olarak onaylar ve imzalar. Bu işlem hakemlerin yönetimini ve oyunla ilişkilerini sona erdirir. 12: Özet Not: Kaptanlardan (CAP) birisi, itiraz için sayı cetvelini (‘itiraz durumunda kaptanının imzası’ yazılı boşluğu kullanarak) imzalarsa, masa görevlileri ve yardımcı hakem(ler), başhakem izin verinceye kadar salondan ayrılamazlar. 13: Sayı Cetvelinin alt kısmı BASKETBOL OYUN KURALLARI C – İTİRAZ PROSEDÜRÜ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 70 / 84 C – İTİRAZ PROSEDÜRÜ Eğer, resmi bir FIBA maçında, bir takım [başhakem veya yardımcı hakem(ler)] hakemlerden birinin bir kararı veya oyun esnasında oluşan bir olay nedeniyle, olumsuz etkilendiğine inanıyorsa, aşağıdaki şekilde hareket etmelidir: C.1 Takım kaptanı, maçın sonunda derhal, başhakeme, takımının maçın sonucuna itiraz ettiğini bildirir ve sayı cetvelindeki ‘itiraz durumunda kaptanın imzası’ bölümünü imzalar. Bu itirazın geçerli olabilmesi için, ulusal federasyonun veya kulübün resmi yetkilisi itirazı yazılı belge olarak sunar. Bu işlem maçın bitiminden sonra yirmi (20) dakika içerisinde yapılmalıdır. Ayrıntılı bir açıklama gerekli değildir. Sadece: ‘X Ulusal Federasyonu (veya kulübü), X ve Y takımları arasında oynanan maçın sonucuna itiraz etmektedir’ yazılması yeterlidir. Ayrıca FIBA temsilcisine veya Teknik Komite Başkanına, 250 Amerikan Dolarına eşdeğer bir tutarı depozito olarak verilmelidir. İtiraz eden Ulusal Federasyon veya kulüp, maçın bitiminden sonra bir saat içerisinde resmi protesto metnini FIBA temsilcisine veya Teknik Komite Başkanına sunmalıdır. Eğer itiraz başvurusu kabul edilirse, depozito iade edilir. C.2 Başhakem maçın bitiminden sonra bir saat içerisinde protesto edilen olayı FIBA temsilcisine veya Teknik Komite Başkanına rapor etmelidir. C.3 İtiraz eden Ulusal Federasyon veya kulüp, veya rakip Ulusal Federasyonu veya kulüp, Teknik Komitenin kararıyla aynı görüşte değilse, kararı temyiz için Temyiz Jürisine başvurabilir. Bu başvurunun geçerli olabilmesi için, yazılı başvuru Teknik Komitenin kararını bildirmesinden sonra yirmi (20) dakika içerisinde yapılmalı ve 500 Amerikan Dolarına eşdeğer bir tutar, depozito olarak yatırılmalıdır. Temyiz Jürisi son kararı verir ve bu karar kesindir. C.4 Video kayıtları, film, resim veya diğer görsel, elektronik, dijital, ve bunun gibi cihazlar: • Her periyot veya uzatma periyotunun sonunda yapılan atışların, oyun saati içinde yapılıp yapılmadığına karar vermek için kullanılabilir • Oyun sona erdikten sonra disiplin sorumluluğunu belirlemek için veya öğretim (eğitim) amaçlı kullanılabilir. BASKETBOL OYUN KURALLARI D – TAKIMLARIN SIRALAMASI  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 71 / 84 D – TAKIMLARIN SIRALANMASI D.1 Prosedür Takımların sıralanması, kazandıkları – kaybettikleri maçlara göre, kazandıkları her maç için iki (2) puan, kaybettikleri (kendiliğinden yenilgi dahil) her maç için bir (1) puan ve hükmen yenildikleri maç için sıfır (0) puan almalarıyla yapılır. D.1.1 Eğer sıralamada iki takım aynı puana sahipse, aralarında yaptıkları maç(lar)ın sonu(çları)cu, sıralamayı belirler. D.1.2 İki takım arasında yapılan maçlarda sayı averajı hala aynıysa, sıralama her bir takımın grupta diğer takımlarla oynadığı tüm maçların sonuçlarının sayı averajına göre belirlenir. D.1.3 Sıralamada ikiden fazla takım eşit durumdaysa, sadece eşit durumda olan takımların kendi aralarında oynadıkları maçların sonuçlarına göre, ikinci bir sıralama yapılır. D.1.4 İkinci sıralama sonrasında hala eşit durumda olan takımlar varsa, sıralamayı belirlemek için, eşit durumda olan takımların kendi aralarında oynadıkları maçların sonuçlarına göre sayı averajı kullanılır. D.1.5 Eğer hala eşit durumda olan takımlar varsa, grupta diğer takımlarla oynadıkları tüm maçların sonuçlarına göre sayı averajı kullanılarak sıralama belirlenir. D.1.6 Yukarıdaki kriterlere göre, herhangi bir aşamada, ikiden fazla sayıdaki eşit durumda takım sayısı, eşit durumda olan iki takıma indirilebilirse, D.1.1 ve D.1.2 prosedürleri uygulanır. D.1.7 Herhangi bir aşamada, hala ikiden fazla takımın eşitliği varsa, D.1.3’den başlayarak prosedür tekrarlanır. D.1.8 Sayı averajı her zaman bölme işlemi yapılarak hesaplanır. D.2 İstisna: Eğer bir yarışmada yalnızca üç takım yer alıyorsa ve sıralama yukarıda belirtilen prosedürle yapılamıyorsa (bölmeyle elde edilen sayı averajı eşitse), yapılan sayıların toplamı sıralamayı belirler. Örnek: A, B, C arasındaki maçların sonuçları: A - B 82 - 75 A - C 64 - 71 B - C 91 - 84 Takım Maç Galibiyet Mağlubiyet Puan Sayı Sayı sayısı farkı averajı A 2 1 1 3 146 : 146 1.000 B 2 1 1 3 166 : 166 1.000 C 2 1 1 3 155 : 155 1.000 Bu nedenle: Birinci B - 166 sayı yapmış İkinci C - 155 sayı yapmış Üçüncü A - 146 sayı yapmış BASKETBOL OYUN KURALLARI D – TAKIMLARIN SIRALAMASI  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 72 / 84 Yukarıdaki yöntemlerin uygulanmasına rağmen, takımların eşitliği hala bozulmamışsa, son sıralamayı belirlemek için kura çekilir. Kura yöntemini teknik komiser veya yetkili yerel makamlar belirler. D.3 Sıralama kuralı için başka örnekler: D.3.1 İki takım - eşit puanda ve aralarında sadece bir maç oynamışlarsa. Takım Oyun Galibiyet Yenilgi Puan A 5 4 1 9 B 5 4 1 9 C 5 3 2 8 D 5 2 3 7 E 5 2 3 7 F 5 0 5 5 A ile B’nin arasındaki maçı kazanan birinci, D ile E’ nin arasındaki maçı kazanan dördüncü olur. D.3.2 İki takım - eşit puanda ve aralarında iki maç oynamışlarsa. Takım Oyun Galibiyet Yenilgi Puan A 10 7 3 17 B 10 7 3 17 C 10 6 4 16 D 10 5 5 15 E 10 3 7 13 F 10 2 8 12 A ile B arasındaki sonuçlar: D.3.2.1 A her iki maçı kazanır: Bu nedenle Birinci A İkinci B D.3.2.2 Her bir takım bir maç kazanır: A – B 90 – 82 B – A 69 – 62 Sayı farkı: A 152 – 151 B 151 – 152 Sayı averajı A 1.0066 B 0.9934 Bu nedenle Birinci A İkinci B D.3.2.3 Her takım bir maç kazanır: A – B 90 – 82 B – A 70 – 62 BASKETBOL OYUN KURALLARI D – TAKIMLARIN SIRALAMASI  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 73 / 84 İki takım aynı sayı farkına (152 – 152) ve bölme sonucuyla aynı sayı averajına (1.000) sahiptir. Sıralama, grupta oynadıkları tüm maçların sonuçlarının sayı averajına göre belirlenir. D.3.3 İkiden fazla takım - eşit puan: Takım Oyun Galibiyet Yenilgi Puan A 5 4 1 9 B 5 4 1 9 C 5 4 1 9 D 5 2 3 7 E 5 1 4 6 F 5 0 5 5 A, B, C arasındaki sonuç: A – B 82 – 75 A – C 77 – 80 B – C 88 – 77 Takım Oyun Galibiyet Yenilgi Puan Sayı Farkı Sayı Averajı A 2 1 1 3 159 – 155 1.0258 B 2 1 1 3 163 – 159 1.0251 C 2 1 1 3 157 – 165 0.9515 Bu nedenle Birinci A İkinci B Üçüncü C Eğer üç takımın sayı averajlarında eşitlik varsa, son sıralama grupta oynadıkları tüm maçların sonuçlarına göre belirlenir. D.3.4 İkiden fazla takım - eşit puan: Takım Oyun Galibiyet Yenilgi Puan A 5 3 2 8 B 5 3 2 8 C 5 3 2 8 D 5 3 2 8 E 5 2 3 7 F 5 1 4 6 İkinci sıralama, eşit durumda olan takımların arasındaki maçların sonuçlarına göre belirlenir. BASKETBOL OYUN KURALLARI D – TAKIMLARIN SIRALAMASI  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 74 / 84 İki olasılık vardır: I. II. Takım G M G M A 3 0 2 1 B 1 2 2 1 C 1 2 1 2 D 1 2 1 2 Durum I: Birinci A B, C, D’ nin sıralaması D.3.3 örneğindeki gibi uygulanır. Durum II: A ile B ve C ile D’ nin sıralaması D.3.2 örneğindeki gibi uygulanır. Geçerli bir neden olmadan, önceden belirlenmiş bir maça çıkmayan veya maçın sonu gelmeden sahadan çekilen bir takım, maçı hükmen kaybeder ve sıralamada sıfır (0) puan alır. Ayrıca, Teknik Komite bu takımı sıralamada son sıraya yerleştirmeye karar verebilir. Aynı takım ihlali tekrarlarsa, bu işlem otomatik olarak gerçekleşir. Bununla birlikte, bu takımın oynamış olduğu maçların sonuçları yarışmanın genel sıralamasının yapılabilmesi için geçerli kalır. BASKETBOL OYUN KURALLARI E TELEVİZYON (TV) MOLALARI  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU 75 / 84 E – TELEVİZYON (TV) MOLALARI E.1 Tanım Yarışmanın düzenleme komitesi, TV molası uygulanıp uygulanmayacağını ve süresi hakkında (60, 75, 90 veya 100 saniye) kendi içinde karar verebilir. E.2 Kural E.2.1 Her bir periyotta normal takım molalarının dışında bir (1) TV molasına izin verilebilir, uzatma periyotlarında TV molasına izin verilmemektedir. E.2.2 Her bir periyottaki ilk mola (takım veya TV) süresi 60, 75, 90 veya 100 saniye olur. E.2.3 Bir periyot içindeki diğer tüm molalar 60 saniye olur. E.2.4 Her iki takımın ilk devre için iki (2) mola ve ikinci devre için üç (3) mola hakkı vardır. Bu molalar oyunun herhangi bir anında alınabilir ve bu molaların süreleri aşağıdaki gibi olur: • Eğer TV molası olarak kabul edilirse, 60, 75, 90 veya 100 saniye, örnek: bir periyotun ilk molası, veya • Eğer TV molası olarak kabul edilmezse, 60 saniye, örnek: TV molasından sonra, takımlardan birisi tarafından istenirse. E.3 Prosedür E.3.1 Periyotun son beş dakikası içerisinde TV molası alınması idealdir. Ancak, bu durumun oluşması garanti değildir. E.3.2 Takımlardan birisi tarafından, periyotun son beş (5) dakikasından önce bir mola alınmamışsa, topun öldüğü ve oyun saatinin durduğu ilk fırsatta bir TV molası verilir. Bu mola hiç bir takıma kaydedilmeyecektir. E.3.3 Takımlardan birisi tarafından, periyotun son beş (5) dakikasından önce bir mola alınmışsa, bu mola TV molası gibi kullanılır. Bu mola hem TV molası, hem de mola isteğinde bulunan takımın molası sayılır. E.3.4 Bu prosedüre göre, her bir periyotta minimum bir (1) mola ve ilk devrede maksimum altı (6) mola, ikinci devrede maksimum sekiz (8) mola olabilir. OYUN KURALLARININ VE OYUN PROSEDÜRLERİNİN SONU BASKETBOL OYUN KURALLARI KURALLAR FİHRİSTİ  TÜRKİYE BASKETBOL FEDERASYONU


Restoranlar Spor Merkezleri Güzellik Merkezleri Dans Okulları
» Ankara Restoranları » Hangi Spor Merkezi » Ankara Güzellik Merkezleri » Ankara Dans Okulları
» İzmir Restoranları » Ankara Spor Merkezleri » İstanbul Güzellik Merkezleri » İzmir Dans Okulları
» Antalya Restoranları » İzmir Spor Merkezleri   » İstanbul Dans Okulları
» Bursa Restoranları » İzmir Spor Merkezi   » Hangi Dans Okulu
» İzmit Restoranları » İzmir Spor Salonu    
» Adana Restoranları » İzmir Spor Salonları    
  Ankara Spor Merkezleri  
» Base Life Club » Junior Academy Sports » Ankara Extreme » Salsa Angora
» Sportif Yaşam Kulübü - Çukurambar » Delos Sports & Squash Club » Anadolu Dalış Merkezi » Akademi Tango
» Sportif Yaşam Kulübü - Çayyolu » Dolphin Sağlıklı Yaşam Kulübü » Tofaş Basketbol Okulu » Latino Dans Stüdyosu
» Oranium Sports » Dorupark » Rollingbow Bowling » Grand Dans
» Pelops Sports Club » ENN fit Family Sports Club » İncek Tenis Yüzme Kayak Kulübü » Shine Dans Stüdyosu
  İzmir Spor Merkezleri  
» Macera Tepesi » Shapes For Women Bornova » Shapes For Women Buca » Shapes For Women Karşıyaka
» B-Fit Bayraklı » Performance Spor Merkezi » Performans Spor Merkezi » Ekinoks Pilates Studio

---

Copyright ©. All rights reserved. AnkaraSporMerkezleri.com